从动画风格来说,MADHOUSE可以说是信手拈来,魔卡少女樱先不说,从花田少年史到神不在的星期天,从妄想代理人到四叠半神话大系,从黑礁、死亡笔记到大剑、鬼泣,从电脑线圈到惊爆游戏,从NANA、小鸠到花牌情缘、俺物语,NO-GAME-NO-LIFE游戏人生、魔法科高校的劣等生、寄生兽:生命的准则再到overlord、一拳超人,乃至学园默示录这样的作品也可以做。长篇连载系的全职猎人、钻石王牌也可以做的很好。
再加上剧场版的千年女优、东京教父、穿越时空的少女、夏日大作战等等,可以说MADHOUSE在不同题材上的表现力都很好。
这里面存在的问题可能类似于实力唱将火不过流行歌手,虽然销量与质量并不矛盾,但是商业公司的生存性要求作品无论如何得卖的出去才好,总之从MADHOUSE的系列作品之中,想找个标号“2”或者写着“第二季”标题的真的不容易,所以虽然也有风头顺的时候,可最终MADHOUSE还是免不了被收购的命运……
至于现在现在正在播放的魔卡少女樱,应该是MADHOUSE在2000年以前的三十年存在历史之中最火的作品了。
三大动漫情报杂志都在做自己的年度动画角色排行,以Animage为例,在动画播放完之后,木之本樱在99和00年拿下了人气两连杀,在此之前做到这一点的是95/96年的绫波丽。
往后还能做到这一点的,有07/08的C.C,09/10的平泽唯。
当然了,单说这个排行的话,表现最强的还是机动战士高达SEED的拉克丝克莱因,这个角色在02/04/05/06年拿下了四杀,至于中间的关键一滴血,03年被钢炼的莉莎霍克艾抢下了。
实际上从这个排行也可以看的出来,阿宅们的兴趣和对作品画风的需求转变,感觉带了关键节奏的是京阿尼的轻音,从09年的平泽唯到16年的蕾姆,感觉受喜爱的女性角色前后有着明显的诧异,简单的说性格和个性化处理的角色往往会败给“萌”这一个字了。
不过萌即正义这是大势,考虑到这个世界线画风的转变还要靠前,那么这个变化的过程似乎还会加快和加剧。
跟监督的交流聊的也只是故事构思和创作上的事情,如果聊动画的制作技术、方式乃至拍摄手法,太浅显的话那估计今敏不怎么喜欢谈,太深刻的话,那就尴尬了,宫原静毕竟不是专业做动画的。
对于今敏来说,来见这一面的目的主要就是确认资方会不会对自己的作品指手画脚,毕竟虽然监督喜欢往作品里加私活,或者说他自己担任原创的作品里面就全都是他的私活,但是因为所谓的对于艺术和作品的坚持,让一些人拒绝别人往自己的作品里加私货。
让他干活就得按他的思路来,否则的话为什么要用他?要么你自己来?
交流完了之后监督满意了,这是个真的肯掏钱支持艺术发展的哲学家,给钱还不瞎哔哔,这好事不常见。
至于宫原静提及的小事,无论是声优还是别的,那属于资方的惯例要求,总不至于真的把这边当做冤大头什么都不给就让人出制作资金吧。
不管如何,他的动画电影能够在资金相对充裕的状态下进行制作已经是最好的状况了。