阿尔文骑着战马,跑在了马车前面,主动承担起了外围警戒的任务。路上偶尔遇到一些小怪,他甚至不用下马,冲锋起来,几刀就可以将其杀死。
“前面就是维特村,所有人做好战斗准备!”阿尔文说道,众人下了马车,留下几个人看守马车,剩下的人则朝着维特村赶了过去,到了这个等级,近战玩家的奔跑速度其实已经不比马车慢了,雇佣马车其实只是为了照顾法爷并且节省体力罢了。下车之后没多久,众人就赶到了维特村外,出乎众人意料的是,他们发现有人正在和邪神信徒交战。
“是玩家!”一名团员说道。
“不用管那么多,动手!”阿尔文拔剑,一马当先地冲了出去,旁边的人听到他这句话,一阵欢呼和呐喊,如狼似虎地朝敌人冲了过去。
阿尔文会如此干脆地动手,一是判断出眼前的敌人实力不足畏惧,还有一个原因就是他想试试自己在吞噬了无面者之后获得的新技能。
虚无之痕:玩家的近战攻击在成功给敌人照成伤口的情况下,此次攻击可以无视目标25点魔法防御。
无视25点防御就是提高25点伤害,原来的虚无之噬对一个5000血的传说级生物也就能照成这个数值的伤害,从这一点来看,这个技能带来的伤害比以前是提高了,至于成功照成伤口,说的应该是要进行破防的有效攻击,这个条件对于现在的阿尔文来说也不是什么难事。
总体来说这些新技能比原来装备附带的是加强了,毕竟阿尔文损失了一件传说级装备,又经历了一番苦战,系统给的东西总不能太坑爹,不过,技能到底好不好用,还要试过了才知道。阿尔文举着长剑,直接冲向了眼前的一群敌人。
锵!一名敌人的武器直接被阿尔文扫飞,随后,阿尔文一剑劈在了他身上。
-61-42-29,三个数字出现,第一给是物理伤害,第二个是神圣武器的伤害,最后一个是亡灵法师被动的暗系伤害,总伤害达到了132!这个数值完全超出了阿尔文的意料,不过仔细想想也并不奇怪,亡灵法师的被动在打boss的时候几乎造成不了什么伤害,所以阿尔文下意识地忽略了它,但是他却忘了,他现在面对的可不是什么boss,而是一群精英甚至普通级的小怪!如果说原来的虚无之噬技能是遇强则强的话,那现在这个新技能就是不管你三七二十一,boss来了,一样有伤害,但是遇到小怪,那就是直接碾压。
阿尔文爽了,他一人一剑,冲到怪物群中大砍大杀,这些怪物普遍只有几百的血量,阿尔文杀它们也就四五刀的事,大剑上下翻飞,如同是一个巨大的绞肉机,每一剑都会砍中三四个敌人——《盘格尼亚》中的普通攻击本来就是范围伤害判定,但是真的想打出范围伤害,那是要力量远高于敌人才行,而阿尔文现在明显是做到了这一点。
“卧槽!这货吃什么药了?”冒险团的众人目瞪口呆,就连熟悉阿尔文的人都感觉到了惊讶,城墙上正在抵御邪神信徒的玩家更是惊讶得连攻击都差点忘记了。从他杀死怪物的速度来看,这家伙每一剑应该都有一百三四的伤害,这个伤害很高吗?严格来说并不高,法师的一个火球也能打出同样的数字,但是,法师要几秒钟才能放一个火球?可是这个黑衣剑士,一秒钟都不知道要砍出多少剑!这个穿黑色盔甲的家伙,到底是什么人?
短短地两分钟不到,小两百的怪物被解决,而其中倒在阿尔文剑下的就将近三分之一。如果不是法师们反应过来了,开始不顾蓝量地用大技能抢怪,他还能杀更多!