被动二-断钢:无视来自防具和生物甲壳的防御的35%,在战斗中斩断敌人武器的能力翻倍。
被动三-辉煌之刃:装备者的光系伤害提升20%,并且对非神级的攻击力下降效果免疫。
被动四-法器:当以飞剑形式被使用时,速度提升20%,并为使用者提供40点的力量属性和“辉煌之刃”的被动加成。
被动五-毒素、诅咒强化。
主动-晶化剧毒。
至于另一把剑,虽然形状接近,但是看起来就要奇特一些了,通体黝黑,在剑柄和剑身相接的位置,还有一个黑色的小型沙漏。
断魂(史诗)
装备要求:智力400,告死者血统。
伤害:325~508
智力+126
敏捷+20
被动一-死亡凝视:你的死亡宣判技能可以无视目标60%的精神抗性。
被动二-断魂:对灵体、能量生物的伤害提高40%,在攻击魔力屏障或者具有附魔效果的物品时,每一次都会使其流失一部分能量。
被动三-黯黑之刃:装备者的暗系伤害提升20%,在攻击生命值不足50%的生物时,虚无之痕的效果翻倍。
被动四-法器:当以飞剑形式被使用时,速度提升20%,并为使用者提供40点的智力属性和“黯黑之刃”的被动加成。
主动-幽冥结界:开启一个独立的时光结界将目标和施法者笼罩其中,持续时间与施法者实力正比,与目标实力反比(双方实力相同时持续两秒)。在此期间,结界内的任何行动都不会受到外界影响,同时也无法影响到外界。(技能冷却1游戏日)
套装-两仪对剑(2/2)。
套装效果:断钢和断魂两把剑之间存在着奇妙的吸引力,当两把剑同时存在时,可开启巡游状态,环绕使用者飞行,巡游状态不消耗使用者的法力值。
两把奇特武器组成的套装,恐怕除了阿尔文,再也不会有其他人用得上了。而最引人注目的,毫无疑问是“法器”这个属性,这个东西完全是阿尔文的脑洞大开之作,通过类似“祭炼”一样的手法,在飞剑和使用者之间建立联系,由此获得加成。通过这次的实践,阿尔文已经将这种手法完全掌握,不过,一般来讲,这样的“法器”一名玩家只能绑定一个,阿尔文的两把武器,因为本来就是套装,所以才同时绑定了两个,这种情况,几乎可以说是不可复制了。
“师傅,这回你真的成为剑仙了,画风都和我们不一样了,我们全都是西式的魔幻画风,就你一个人变成中式了,要不要给你再来一件白色的袍……哎呦!”乐乐在旁边说道。
“你才画风不一样呢!”阿尔文收回弹乐乐的手指,“我这叫创新你懂不懂,游戏玩的是什么?就是开创新的可能,不要被自己的思维束缚住了。”
“少骗人了!”乐乐捂着脑袋嘟囔,“你分明只是为了满足自己的恶趣味,在和敌人战斗的时候,突然掏出一把画风其特的武器,然后看着对手和旁观者目瞪口呆的表情,以此来获得心理上的满足,你不就是这么打算的吗?”
“……”阿尔文扭头看向乐乐,眼睛中散发出诡异的光,“我觉得你知道的东西好像有点太多了!”