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第四章:真言手镯(1 / 2)

好吧,认了。

原调打开自己的看着自己的人物初始属性又是一阵呆。

原调:1级(人族)

力量:3(初始力量满值20)

智力:5(初始智力满值20)

精神:3(初始精神满值20)

耐力:2(初始耐力满值20)

其他什么魅力天赋基本都看不到,要以后遇到那些大师级的NPC后,让他们给你说。

现在的原调,怎么形容呢?打怪打不动,辅助也不给力,血还特少。原调开始明白那句:“你很幸运,或者说不幸。”

可是幸运在哪里啊?无助的检查了下背包,空空的。等等,这是什么?

原调从背包中拿出一个印着古老花纹的木盒子,这个可以查看属性的。

双天赋的传承盒子:盒子里是上代双天赋者留下的东西,里面会随机出现物品。

原调心里跳了一下,传承的东西一般都是好东西,不然为什么拿来一代一代传承下去?

这情况不算很糟啊。打开盒子,原调的面前又出现了那个老虎机。看到这个老虎机,原调气就不打一处来。

小心翼翼的按下了那颗启动的按钮。

天神的怒剑(史诗),白龙的骨戒(神话),十二黑翼(史诗)......一大堆的东西在屏幕上滚来滚去的,原调看的眼睛都快花了,停止的按钮迟迟都没有按下。

天啊!这些东西,都是好东西啊。不知道把这破机器咂了这些东西会不会都爆出来?

这个念头在原调的一闪而过,不过马上就冷静了,这样做的下场可能会连自己的那份都没了。

轻轻叹了一口气,按下停止的按钮。

真言手镯(远古):等级需求无。

属性:无

附带技能:恶魔转换(被动技能),圣之真言(主动技能)。

职业限定:牧师

我的话,便是真言——远古黑暗牧神奥勒斯

恶魔转换(被动技能):带上手镯后即被触发,你所有的光明魔法将被自动转换为黑暗魔法,属性改为暗。

圣之真言(主动技能):消耗所有的MP,增加己方以自己为圆点所有人的属性,增加的量按照远近以及释放者的MP数量(可选择是否发动恶魔转换的特殊效果)。

原调震精了,远古?刚刚原调也了解了一下,游戏的装备设定为:白装——蓝装——白银——黄金——暗金——传说——史诗——神话。

哪来的远古?

附带技能一般只有暗金以上,或者是特殊的黄金装备,或者是黄金套装才会有。

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