战后,滕树说道:“真令人吃惊呢,你的力量压过了我,看来我的锻炼还不够呢。”
然后给了我拳击徽章和技能学习机“巨大化”。
“巨大化”可以同时提升精灵的攻击和防御,是十分强力的技能,可以媲美稀有的龙系技能“龙之舞”。对大多数的进攻性精灵来说,同时提升攻击和速度的“龙之舞”要更加的有用,但能学会“龙之舞”的精灵较少,一般转而学习“剑舞”。
“剑舞”可以大幅度的提升精灵的攻击力,对于拥有先制技能的进攻型精灵是最先考虑的强化类技能。
对于速度不是强项,但攻守兼备的精灵来说,“巨大化”要更加的合适。但在游戏中,由于技能栏的限制,精灵只能拥有4个技能,所以“巨大化”倒不是特别受欢迎。玩家们一般的选择是进攻的精灵专心进攻,防守的精灵专心防守,很少带一只既要进攻又要防守的精灵,最多也就是让进攻型精灵凭借属性优势临时充当一下盾牌。
在游戏规则之下,这种兼顾攻防的精灵也强不到哪里去,上去也就是凭借超高的种族值欺负人罢了。所以这类精灵中是强者也是禁限表的常客。
但这些问题,对我来说,全都不是问题。首先,在这个世界里,精灵并非只能使用4个技能,还可以有5个、6个、无限多个技能,只要能学会就可以使用。这样精灵攻守技能的抉择问题就完全可以不考虑。虽然还有性格、努力值方面的限制,但也差强人意了。
最重要的是第二点,这个世界完全没有禁限表的说法,你想用什么精灵就用什么精灵。就是用种族值欺负你怎么了,有本事你也去抓啊。我的精灵就是烂强怎么了,有本事自己去培养一个啊。
这个世界可不是简单的游戏,精灵也不只是一堆数据,不是你想有就能有的。收服精灵,培养精灵,本身就是体现训练家实力的一部分,根本就不可能会有人无聊到搞出禁限表来,限制某些精灵参与战斗。
当然,出于内心的骄傲,少数能操纵神兽的训练家也往往不会用神兽去参与比赛。但准神们就没有这方面的限制了。拥有媲美甚至超过神兽的力量,却又不是神兽,根本就立足于普通小精灵的顶点。
而这些精灵,也就是我的目标。毕竟神兽全都是唯一的,按照正常思路去想,其收服难度大概就跟你出门捡到一张彩票,正好中了五百万一样。这背后必定是肮脏的PY交易。额,我是说,你必须跟神兽先培养出一定的感情,让它乖乖跟你走。
说了这么多,回到正题,现在我再一次来到了“石之洞窟”。至于“巨大化”,很遗憾,我没有任何一个精灵可以学,只能束之高阁了。
在深入黑暗的洞穴深处之前,我遇到了一只野生的幕下力士。不信邪的我让我的金大腿给了它一记水枪。果然,它没能在我的水枪上冲浪。某不科学的幕下力士只在滕树身上有。
抱着试一试的想法,我让蘑蘑菇使用了闪光。要是还不亮的话,我就去找大叔退货,这技能中看不中用,根本就使不出来。
然后,没有做好心理准备的我被闪花了眼。这也太亮了吧,我该去买副墨镜的。
凭借蘑蘑菇发出了光,我一路前进,惊起了无数的超音蝠,幸运的是它们并没有围攻我,只是单纯的飞走了。也有少数超音蝠的飞行路线正好跟我撞上了,然后我用金大腿给了它们一记水枪,就成功的击退了。