邮箱里除了垃圾邮件之外,没有其他邮件。肖毅略有失望,关掉了网页。
登录QQ,突然弹出一条新闻:我国宽带建设加速,流花迎来全国首个ADSL客户。
这么快?肖毅楞了一下。
他并不知道宽带发展的节点,在他的梦里,ADSL似乎是2001年之后才流行并逐渐普及的。却没想到原来2000年就已经开始了。这么说来,和亚拓士(ACTOZ)的联系需要加快了。
ADSL的普及,最受益的不是电信部门,而是游戏厂商。2002年之后,游戏市场开始混战,每年都有数十款游戏面世,但即便如此,也没有哪一款游戏撼动到《传奇》的地位。
陈天乔代理的《传奇》可谓命运多桀。
2001年陈天乔代理传奇之后刚满一年,传奇的源代码即在枫叶国泄露并流传到华夏,一时间华夏私服遍地开花。
为了对抗私服,胜大不得不和自己运营的产品打擂台,加快游戏内容的更新,但却因为封掉了免蜡烛的外.挂,引起了全体玩家的抗议,不得已的情况下,胜大紧急推出升级补丁,干脆在官方里加上助跑与免蜡烛的功能。
到了2003年,胜大开始于亚拓士打官司,要求亚拓士就服务端泄露事件进行赔偿与道歉,并单方面把运营分成由27%降至20%,由此引起亚拓士的不满,宣布与胜大停止合作关系,并将《传奇2》代理给广通公司。
胜大不甘心受制于人,也在开发自己的《传奇》,并起了个名字叫《传奇世界》。除了人物造型略用不同之外,其余几乎全部照抄《传奇》。
由于与亚拓士决裂,没有售后服务,导致《传奇》的BUG无法修复,外挂横行,玩家的体验感降至冰点。
2003年,胜大推出了自己的《传奇世界》与自己运营的《传奇》抗衡,并引导《传奇》的玩家将数据迁移到《传奇世界》,但此时《传奇世界》的体验并没有《传奇》那么好,去体验过的老玩家又纷纷返回《传奇》。胜大的计划流产。
到了2004年,胜大在无法获得最新游戏更新与资料片的情况下,只好自己把《传奇》的旧地图东拼西凑做成新地图开放,这其中最为出名的就是幻境。幻境地图双倍收费,双倍经验,双倍爆率,引发大规模轰动,一时之间,幻境之外的地图找不到几个真正的玩家,全部都是挂机工作室的小号。真正的玩家全部泡在幻境之中。由此也迅速拉平了新玩家与老玩家的等级差距,让一部分老玩家放弃了《传奇》,转投到《奇迹MU》里。
胜大非但没意识到这个问题,反而开始走上一条不归路,每隔三四个月就推出新的资料片,地图都是由老地图拼凑而来。游戏的BOSS也开始向私服靠拢。每次更新,都以多收费为目的,把玩家的信心逐渐摧毁。