“高桥,又见面了。”一个颇为感怀的声音响起。
“是啊,又见面了。工藤社长。”高桥回答道。
高桥现在在市郊的一辆轿车里,他的身旁则是哈德森的社长工藤裕司。
任天堂宣布单方面与万户解除合作,宣布废除万户第三方身份,在曰本游戏界引起了一场轰动。
这还是任天堂第一次这样做。
以往,任天堂想要制裁某一个厂商,都是利用诸如游戏审核不通过,工厂生产遭遇大火、大水种种事故,导致卡带报废,需要重新给钱生产,任天堂绝对不会垫付半毛钱,也没有什么保险的这个选项。
对万户如此严厉的唯一可能,就是万户触及到了任天堂的核心利益。
任天堂说万户仿制任天堂的红白机,真的有这么一回事么?
通过上游供应链,例如理光等方面得来的消息,虽然他们的确卖给过万户用于生产芯片的生产线,但是那些生产线并没有生产红白机水平芯片的能力。
而且,几乎所有业内人士都知道,盗版的红白机的源头来自台(和谐)湾。
那……万户究竟在什么地方让任天堂不开心了呢?
想要搞明白任天堂为何如此暴怒,对于许多高层来说很简单,站得高看得远,鸟瞰全局,很容易就发现《俄罗斯方块》掌机对于任天堂游戏手表市场的侵蚀。
随着技术的发展,电路小型化,将一台完整的游戏机,变成一台手掌就能握住的机器,似乎不是遥不可及的幻想。
稍微展望一下未来,就知道任天堂在红白机大获成功后,对于已经依靠游戏手表占领住的掌机市场一定有所图谋。
但是,就在游戏手表不再受市场欢迎,新的机器还未推出的时候。万户的《俄罗斯方块》掌机横空出世了。
虽然,这台机器并不是业内高层看好的方向。
但是,这台机器却已经有了一台未来掌机的轮廓。
能换卡带,能玩多个游戏,游戏时间长。
再加上拳头游戏《俄罗斯方块》拥有的无与伦比的人气,经过几个月的挣扎,任天堂的游戏手表,在曰本本土已经濒临下架,只有在《俄罗斯方块》掌机,还没有大规模染指的美国、欧洲等发达国家市场,还占有一定的市场份额。
如此逆推,就可以明白为什么任天堂对万户实行“灭绝政策”了。
要知道现在万户的主要收入来源之一就是在红白机上发行游戏。或许,任天堂是妄想禁止万户制作红白机游戏,来拖垮万户的资金链,从而让万户的研发速度慢下来。
在万户推出《俄罗斯方块》掌机的继任机型之前,推出自己的游戏掌机,重新取得掌机市场的话语权。