【欺诈之血·无形之物:降低持有者的存在感,且被攻击者无法察觉攻击的来源】
【欺诈之血·嗜血反馈:窃取被欺诈者的生命力,修复持有者的伤势,并用多余的生命力强化持有者】
二重强化的效果不必多说,这是欺诈之血的基础加成,至于【无形之物】和【嗜血反馈】,则是乌木之刃在完成了二重强化之后,依次出现的两种效果。
【无形之物】跟游戏中传说的“里·乌木之刃”差不多,虽然已经证实所谓的“里·乌木之刃”只是开发组的一个废弃模型,但效果确实一等一的好用,尤其是在与非敌对NPC进行一对一的战斗时,由于NPC无法察觉到攻击的来源,所以就不会对玩家产生仇恨值,真正是“打不还手”。
而【无形之物】的第二个效果“降低持有者的存在感”,主要是在乌木之刃的持有者杀人后发挥效果,当持有者完成了一次谋杀之后,只要没被人当场目击到,那就会使所有人无视持有者,不会将持有者当成嫌疑犯。
而让奥斯顿笑的合不拢嘴的,却是欺诈之血的第二个特效【嗜血反馈】,每当奥斯顿用乌木之刃完成一次带有欺诈性质的谋杀之后,就会吸取被谋杀者大约十分之一的生命力,反馈给奥斯顿,提升他的生命值和耐力值。
如今奥斯顿的等级依旧是11级,但他的生命值和耐力值却都超过了100,各方面的身体素质甚至能媲美军队中的精锐战士!
当然,不论是【嗜血反馈】还是【欺诈之血】的触发条件都是有限制的,以“欺诈之刃”为名的乌木之刃,所有效果都有一个触发条件,那就是被杀者必须是“被欺诈者”,只有被乌木之刃的持有者,也就是奥斯顿欺骗,并对奥斯顿报以信任的人被杀后,才会满足条件,或者说,才会满足低语女士梅法拉的兴趣喜好。
毕竟乌木之刃在本质上,只是梅法拉创造的无数“坐标”中的一个而已,或许在创造乌木之刃的时候,梅法拉突然来了兴致,才将它打造成一把魔神器,但它最根本的作用只是用来加强梅法拉与奈恩世界的联系罢了。
最初的乌木之刃完全是一把普通的乌木长刀,不仅没有【欺诈之血】的加成,甚至连“欺诈之刃”这个头衔都没有,充其量就是比较坚固、锋锐而已,真正让它成长起来、变成如今这把“欺诈之刃”的,只取决于梅法拉的兴趣,以及乌木之刃持有者的所作所为。
如果它的持有者无视了梅法拉的蛊惑,用这把武器来斩邪除恶,那它虽然不能成为一把圣器,但也绝对不会成长为一把充满欺骗与谋杀的魔神器。
相反,如果梅法拉对乌木之刃持有者的所作所为完全不感兴趣,那就算它的持有者再怎么邪恶,乌木之刃也不会获得一丁点的成长,顶多算得上一把强化到传奇品质乌木长刀而已。
或许奥斯顿自以为能够扛得住梅法拉的诱惑,将乌木之刃当做是一件强大的装备来为自己谋利,并在自身强大起来之后,再一脚踹开梅法拉。
然而事实上,一心渴望力量的奥斯顿根本经不起诱惑,自从他开始琢磨究竟怎样才能满足【欺诈之血】的解封条件的时候,就已经注定了,他必然会被梅法拉所蛊惑,慢慢接受梅法拉的力量,甚至是被改造成一个彻头彻尾的迪德拉,最终,连灵魂都会被梅法拉的领域所吞噬。
而最可悲的是,直到现在奥斯顿都没有意识到,在获得乌木之刃之后,他所做的这一切,究竟有多么的残忍和邪恶。