自身技能全在手再加防御塔都阻止不了敌人的嚣张逼压,符文之地三人的上路防御塔之行匆匆40秒左右便不得不结束。
莫寒没有再用技能去消耗敌人的生命值,只因他还身处敌军的防御塔下。
别笑与莫寒也准备从原路返回,但一则需要花费能量的战场通讯改变了他们的想法,他们立刻沿着敌人撤退的路线追去。
阎初早在队友压的敌人快不行的时候就提前往原路撤了,不过没关系,处于三岔路口的他只需要调换一条路便反而会比队友更先接近敌人。而敌人不会趁他不在返身三打二,因为他还有“闪现”在身,随时可以穿墙支援。
通过防御塔共享出的大范围视野,符文之地三人发现了对手的追击,辛吉德笑了。
“这就完全放弃了去中路击杀士兵的打算?难不成有把握追上我们甚至击杀?别开玩笑了。”
随即辛吉德不笑了,因为原本落在最后的别笑,其移动速度突然变的飞快!那绝不只是他们防备着的“幽灵疾步”所能达到的追击效果,而只要他的速度能跟上,有着“闪现”和“离魂剑瞳”技能的莫寒就敢先行强留一人!
全场唯有一个人的一个技能可造成这般惊变,福守缘的“瞬时神灵”。
当然,代价很可怕,3秒内移动速度、双抗、攻击力、攻击速度归零以及技能不可用,生命值减少一半,下路更长的时间里无法顺利压制对手。
但是隐在草丛里的福守缘笑的很欢实,机会从不是等出来的,冒点险很值得,他和伊鸾祈祷着三位队友能提前出一口气并奠定更大的优势。
……
这变故还在可接受的范围之内,德莱厄斯快速嘱咐着队友。
“一旦有危险,我用‘闪现’,不祥用‘瞬步’跟上我,炼金开大跑。”
卡特琳娜打断了德莱厄斯的话。
“炼金马上用大招,你用疾跑,附近的地形能让莫寒迅速缩短距离。”
辛吉德和德莱厄斯的脑海中立时浮现两个大字,“穿墙”。
三人的目光随后聚焦到他们刚刚绕过的连绵小山中一处凹陷的地方,那里薄的可以被已知的几乎全部位移技能越过,而就算是两旁稍微厚实一点的山体也拦不住贴近之后的“闪现”技能。
这样的举动在符文之地通称为“穿墙”,它往往能在战斗之中起到关键作用,例如极限的逃生或击杀,事实上很多精彩的瞬间都是在这种情况之下爆发。
而既然地球方如今下决心要追杀他们,就不可能没把这条捷径给算进去。
此刻他们已跑出一定距离,战争迷雾重新遮掩了符文之地三人看向小山对面的战场视野,但他们都没有撤回注意力。
断定莫寒会从那里通过的他们,需要在他出现后观察其移动从而迅速判定出他的目标是谁,然后做出最恰当的应对。
蓦然间一道并不刺眼的黄光吸引住符文之地三人的眼神,那正代表着“闪现”,同时一道冷冽的目光从他们身上飞速扫过。
落地后莫寒往前踏出一步,这一步并没有什么偏向性,他是要先用出“战意激增”技能后再下手。
可持续12秒的35%攻击速度和30法术强度的加成起效,莫寒随即用出“离魂剑瞳”技能,他双目凝射出的剑光瞬间命中目标,造成了魔法伤害70+18点以及更为重要的1秒眩晕效果。
接着莫寒指掐剑诀,大片的火系剑气降下,升到3级的“火雨剑指”每0.5秒造成魔法伤害12+8点和物理伤害40+18点,打足2秒就是整整312点的范围伤害。
最后莫寒没有继续用出“岩浆剑域”技能,引导1秒后是打不到多少人的,他转而静心沟通起灵剑钧炎。