跟组员们打过招呼,福守缘迅速转换到离得不远的一处炮台,开始与协同发射的新组员交流。
每分钟最快能发射七枚炮弹,最大射程八千米的速射炮,在福守缘被空限定于正常状态的A级感知操控力下,高效命中率不低。每分钟七炮里,稍有偏差的一炮也至少能灭杀两名高阶敌军,连带着轰灭的低阶敌军,更是成倍。
这下福守缘总算不觉得自己是在打酱油了,当然,如果没有状态和时间限定就更好了,尤其后者,二十分钟才140炮……
空给出六分钟远射和二十分钟速射自然是有考虑的,在这二十六分钟里,敌方几乎一直在微加速的推进已将仅剩的六千米距离缩短至一千米。那么在高阶相对更集中于前两千米的情况下,适合稍远打击的速射炮可就不比其他近中程武器更能打着高阶敌军了。
“目标更分散了吧,姐姐的二十分钟预估你看懂了没。”
大老板威武睿智,还请吩咐下一步。
“玩儿狙去吧,给你比别人更多的射击视界哦。”
为什么不是法术增幅台?能多消耗到哪儿去。
“积少成多啊,子弹出去又不用控制,法术则是再省心的类型也多少得遥遥调控一下,所以别磨叽了。”
得得得,老板说了算。
“哼,那必须的。”
……
圆环形的六万米拉锯地带,是越靠近第二道大防线占地越广,火力配置也就相对更松散。到了最后的五千米,更是已无法将火力完整的连结成一张紧密的网,各层阵地开始由少到多的交叉分隔。战斗也就从单纯对前方一面的攻防,变为了各阵地边缘还需要拦截左右的情形。
从那时起,近战能力集群先是左右活动范围被压缩,后又是总体的活动范围被缩减,及至两千米时,更是直接不再派遣。
随后,各堡垒也陆续取消了人员进驻。
十九点十七分,拉锯地带最后一千米距离的六百零六平方千米范围,唯剩自动火力与陷阱路障,以及,停不下来的自爆。
至此,敌军的推进速度大大减缓,总周长为609160米的第二道大防线新建自动火力点的工作正式停止。攻防区域定格为十六段分隔开来的圆弧,总长达556360米,平均每段长为69545米,平均间隔在3300米,总间隔为52800米。