如果单靠新亚洲太空军的这两支舰队,面对三支舰队死守一座要塞这样的阵仗根本没有一丝一毫的胜算。真正决定DT2大会战最终胜负的始终要看风宇能否带领两支舰队突破UAC人布下的铁桶阵。
说起来这是风宇第二次对付要塞,之前在M320星域对付L4基地,如果不是那座半成品要塞的外壳还没安装,2000mm无死角电磁轨道炮的充能和发射过程毫无隐蔽性,“暴风号”险些就被击沉。
而眼下这座DT2基地是成品要塞,电磁轨道炮的轨道都在要塞装甲板的覆盖下隐藏着,不到开炮的瞬间,外人根本看不出这门2000mm动能巨炮的瞄准目标究竟是哪个。如果对方瞄准的是“暴风号”,这艘由觉醒者驾驶的战舰还能通过“加速”能力来尝试进行规避,如果被攻击的是新亚洲太空军的战舰,基本上就是一打一个准。
所以只要有电磁轨道炮的存在,第10舰队和第5舰队的战舰就不敢靠近对方的有效射程,至少要远离要塞10万公里以上才算安全。
而在10万公里之内,就是UAC战舰的主场,他们可以在不受敌军战舰威胁的情况下自由行动。所以在机动战士崛起之前的大舰巨炮时代,一座要塞基本上就是无敌的存在。
以前如果是想要拿下一座要塞,办法只有两个。
一种是采用围困战术,通过围而不攻耗尽要塞里补给。但是这种战术风险大、耗时长,除非敌人已经毫无还手之力,并且没有援兵,否则负责实施包围的舰队很有可能反过来被对方围攻。
如果想要讲究效率,只能采取第二种方法,派出大量的战舰进行不计成本的强攻,看看能不能找到机会摧毁电磁轨道炮的发射轨道。但是这种方式获胜的几率是非常渺茫的,电磁轨道炮的三条轨道是可以旋转的,在要塞装甲板的覆盖之下,外人根本不知道它们的准确位置。
因为两种办法都不靠谱,所以迄今为止都没有人成功击沉过成品要塞,倒是像M320星域L4基地那样的半成品要塞被击沉了几座。大家之所以会如此热忱于击沉半成品要塞,就是因为如果不趁此机会将其击沉,等到要塞装甲板安装完毕之后,再也看不见轨道炮的轨道,那时候的成品要塞就近乎于无敌了。
随着机动战士成为太空战场的主导,战舰不得不退居二线成为辅助性力量,要塞才变得没那么难缠。像风宇这样高手出马,只要让他突破了要塞外壳,分分钟就能摧毁发射轨道,让要塞引以为傲的无死角电磁轨道炮变成废铁。
而这一战彭定国之所以愿意赌一把,就是指望风宇能够瘫痪掉那座令人望而生畏的2000mm无死角电磁轨道炮。
作为见识过风宇出手的人,彭定国有时候会有这样一种疑问,“作为一名舰长,如果被迫在要塞和‘风暴’之间选择一个对手的话,要怎么选择?”
这个问题他曾经在私底下询问过手下的舰长们,结果只要是参加过E4战役的那些老伙计们答案都是统一的——“风暴”!
他们的理由也很简单,面对要塞打不过不打就是了,反正那种人造天体相对于战舰来说几乎就是静止的,只要你不去招惹它,它也奈何不了你。但是面对“风暴”的话,一切就由不得你了,只要是被盯上的,你就跑不了。
这种说法客观地反映了绝大部分舰长的心态,不管是哪一国的舰长,都不愿意和“风暴”处于敌对状态,因为那实在是太恐怖了。可他们虽然也害怕要塞的电磁轨道炮,但基本上不用去考虑,因为只要上司的脑子不出问题,就不会想要去进攻一座要塞。
只不过在今天的DT2星域,新亚洲太空军将打破这种常识,他们会在“风暴”的带领下去挑战一座要塞。如果不算在M320星域对半成品L4基地的突袭,这一次算是风宇第一次正式进攻一座要塞。
当然,彭定国和杜特尔特不可能让战舰去直面电磁轨道炮,而是会让机动部队跟在“风暴”的后头向DT2要塞发起攻击,只有确保电磁轨道炮无效之后,战舰才会进入10万公里范围。