在一场路人局游戏之中,比较容易获胜的阵容通常有着这么几个点。◎頂點小說,.
首先最重要的是要有一个比较稳定的强开团。开团能力并不需要特别厉害,用不到石头人猪妹这种,只要有个没有大招的阿木木等级的就可以了,锤石那样的就ok。以路人局的不安分程度,木木的q足够胜任,一个成功绕后的龙女也一样。
团战打起来之后需要有那么一波先手伤害,不管是什么英雄,冲进去打出一两个残血之后,团战才会比较容易打。如果是四个肉保护一个vn,只要对手一拥而上,这团战也就彻底没了。
先手伤害和强开之外,团战阵容需要在二十分钟处于强势期,比如ez这种东西就不错。比赛的二十分钟能够拿到手的经济跟路人局是不同的,由于人头爆发的关系,经济上比赛局的二十五分钟大概等于路人局二十分钟。路人局的后期会更早一些到来,中期也一样,所以路人局分段高起来之后很少出现大后期,胜负在二十分钟左右就已经明确出现了。
附和这三点,想要赢下路人游戏是比较容易的。有些时候路人adc会抱怨‘没有前排怎么玩’,其实这种抱怨是因为先手伤害打不出来而产生的,与前排没有任何关系,不过坦克英雄在路人局之中的后期能力是毋庸置疑的,至少在这个版本是这样,c位的输出环境在这个版本真的很糟糕。
四保一这种东西是永远也不会过时的战术。只要版本游走到一定程度,就算lol这个游戏一百岁,也一样有可能出现四保一阵容。想要破解这种东西。除了正面硬上或者直接在ban pick的时候破坏阵容。其他方式是很难真正起效。
魔兽利刃的阵容没什么伤害。所以他们需要在游戏前期打出一个大优势来。中路的卡萨丁在换血过程中确定露露有那么点不太会玩,于是稍微奔放了一些,被熊形态的乌迪尔闪现普攻晕在原地,交出了一血。
一切来得非常突然,露露很随意的一个q直接将卡萨减速到,然后乌迪尔就出现在视野之中,开着熊形态加速移动还交了闪现。
人头爆发的非常突然,也非常的没有波折。就是那么简简单单的拍了一巴掌。一个卡萨就没了。
乌迪尔这个英雄的前期能力绝对强大,这一点毋庸置疑。虽说没有位移,不过其绕后和跑线能力很强,伤害也很充足。正义荣耀对这个英雄其实并不是那么必要,至少没有炼金那么需要。炼金是追上敌人之后背过来一个,让队友去输出,乌迪尔追过去拍住一人,队友很难跟得上。
这个英雄在比赛之中偏向于具有侵略性的辅助,跟锤石给人的感觉差不多。
魔兽利刃中单轻轻松松的就死了,给人一种相当菜鸡的感觉。人头并没有被线上英雄拿走。而是让比埃尔这个打野收入囊中。这一局他面对一个稀烂的酒桶打野,自然是要早早的出了眼石。帮助队伍稳定前期的。
酒桶这个东西的野区掌控力是非常差劲的,虽说现在比赛之中异常热门,却是非常容易被入侵的一个角色。只不过酒桶这东西也很难被杀死,有点努努的风格,虽说自身反野能力一般,不过刷野速度严格来讲是要超过努努一些的,至少超过了不主q的努努。
对于乌迪尔来说,升级了打野装备之后就可以出眼石了。毕竟输出装对于鸟形态的乌迪尔意义不大,出装多是以肉为主的。由于这一局的中单是卡萨,所以比埃尔这个打野在游戏七分钟之后会比较难过,很容易被抓,因此这开局的前七分钟对她来说非常重要。
蝴蝶刀今天是憋着一口气来的,小鱼在做心理辅导的时候稍微用了一下激将法,性格单纯的蝴蝶刀被激励起了足够多的干劲,正盘算着用一只小露露大杀特杀。
小花在场外突然觉得自己好像有一点浪费,在敌人抱着如此轻视态度游戏的情况下,其实不用这么早的拿出大招。
西乐包括蜜桃诺斯队完全想不到,魔兽利刃的对战态度竟然有些许轻佻,完全不像是打到赛点的样子。对此行为,小花无法解释,只能说是女选手的天赋技能,可以让男人轻敌,即使是在这么重要的情况下也无法使出全力。
“有些男人是会觉得对女人用全力很丢人的。”卢坤在一边很哲学的抱着肩膀做出发言,小花也只能感叹男人的愚蠢。
“我们来打个赌吧,我觉得那个卡萨丁被杀一次之后不但不会老实,反而会更激进,想要杀回来。”
小花摇头,“我也是这么觉得的,所以我们赌不起来。”
“那我就赌他不会激进好了。”
“这么随便?”
卢坤露着一口小白牙灿烂的笑了笑,“有个百分之十的胜率也是好的。”
小花很知道这个家伙的心思,他这是想方设法的想要拉近同自己的距离。打赌输了对他来说不算什么,失败成本低,所以他愿意做这种没风险的举动。他的这个心态让小花喜欢不起来,于是没再搭理她,继续看比赛。
西乐那边倒是已经开盘了,对于这种必胜的赛事,他们除了打赌真的没什么兴致观看下去。不是这帮人轻敌,这也不是自信,他们只是相信蜜桃诺斯队不会犯下过于夸张的失误。
打工妹的ez被下路放单,轮子妈也就自己单着去了,毕竟没必要把两个人的青春贡献在一个ez的身上。
风女跟着酒桶去游走,这两个完全没有伤害的组合基本上很难有什么作为。相比之下,锤石和乌迪尔的组合则是将他们两个赶出了自家下半野区,在卡萨丁六级之前。他们是绝对抢不回这片野区的。
卡萨这个东西的存在可以最大程度上的帮助打野防守自家野区。他在这个版本有着无与伦比的支援速度。支援效果也还算可以,是最为理想的中单之一,前提是阵容ok。
魔兽利刃那边的游戏思路非常明确,前期打野帮着卡萨稳,过了七分钟就跟着卡萨抓。酒桶的gank能力非常强,让游戏逻辑变得简单了起来,没有那么多复杂的套路,直接硬上就可以了。虽说理论上如此。不过酒桶的第一波gank还是出现在了下路,对着ez弄了过去,然后直接被住在下路的乌迪尔吓唬走了。
西乐那边看着魔兽利刃打野的动向就知道,他们没找到自家阵容的罩门。酒桶跟风女一起游一个ez其实是可以的。gank这种东西并不一定要第一波就把敌人给杀死,就算连闪都打不出,能消耗回家也是好事儿。
蜜桃诺斯这边的问题在于上路的奥拉夫,如果敌人游走到上路欺负奥拉夫,游戏胜负还有那么点悬念。小桃的奥拉夫是非常不拉仇恨的一个存在,实在是太没有存在感了。一来她用这个英雄不熟练,所以浪不起来。二来她也不想将敌人的注意力给吸引过来,所以她这会正在塔下怂着。磕着水晶瓶用q补刀。
一个正常发育的大树是非常可怕的,这一点小桃知道。不过相比起限制大树,还是自己的发育比较重要一些。
奥拉夫这个英雄是多少也要出些攻击装备的,西乐拿出来的玩法也是强行让这个英雄成为一个纯坦克。
这一局,她的惩戒带来基本上也就是路过杀个鳖,想要侵入敌人野区是比较困难的。至少前期如此。
眼看着酒桶在下路游,小桃很是郁闷,不能再稍微凶上一些。正常的奥拉夫线上,只要q到人而且敌人小兵又不是很多,基本上都会一路追着砍到q丢空,或者敌人逃回塔下,现在小桃的做法让人觉得相当陌生,让打野没有什么食欲。
大树的强大之处很多,其中一点就在于同打野的配合上。先手wq控制敌人,配合打野蹂躏一波,在路人局中想杀人还是比较容易的。双排上分曾经有一个套路,选一个中单大树或者中单肾,配合老鼠打野。
老鼠主q,隐身到敌人身边,利用大树或者肾的稳定控制来杀敌。开大的老鼠杀人就是几枪的事儿,算是打野之中伤害最过分的,尤其在对手是脆皮中单的情况下。
大树配合打野跟上单的坦克打,想打死起码还得来一个中单,卡萨就是为了做这种事情而生的。在卡萨六级之前,酒桶侧重下路,那么卡萨六级之后也未必会对一个怂在塔下的奥拉夫有什么想法。