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546章 巴德的进退玩法(1 / 2)

假期结束了,hero和蜜桃诺斯经过短暂的休整,再一次进入到正常的训练日常之中。○

龙洋准备在训练日开始前同自己唯一的活跃听众道别一下,就是那个叫蘸水笔的,在摄像头后面看起来非常漂亮的姑娘。不过她一直没出现,龙洋虽说有些失落,不过还是拿得起放得下的,很快就调整好了心态继续打游戏。

这一段时间并没有出现什么因为黑切影响而大火大热的英雄,对于新瑞兹的评价也普遍是‘强大,但不好用’,所以这个版本跟上个版本其实是没什么区别的,等新英雄上线之后或许会出现一些变化。

巴德这个东西似乎真的是拳头公司近期来制作的最糟糕的一个英雄,他们有着很好的想法,但是这东西的使用门槛太高了,想要发挥作用需要倾向于团队协作上,至少得开发出来一个可以灵活应用巴德穿墙能力的套路出来。

职业战队是没什么闲工夫将一整个队伍的精力放在这上面的,主要还是对这个英雄没信心。而且自己开发出来的东西,分分钟会被敌人学会偷走来对付自己,付出比非常低,甚至连‘正相关’都达不到,导致这个英雄一直就没什么人拿来用。

小花这边的态度其实也是差不多的,她们觉得没必要为了一个辅助英雄太过执着,也没把巴德看在眼里。

巴德的作用在团战之中是很难发挥的,想要让这个英雄出彩,必须让团队侧重于游击形式的战斗。也就是说。在这个坦克联盟版本中。选了巴德就要逆势而为。做一个不团战的牵制队伍。

英雄联盟和炉石传说可不一样,并不是随便选了一手龙系列卡牌就可以拿着去打排位的,试验新套路所需要调动的资源自不必提,而且想要出效果并不容易。龙洋之前的黑切鳄鱼就是例子,本来是想要测试强度的,结果对上个大头,压根就无从下手测试,一场游戏打下来。基本上一直在上路收兵发育,队友随便游走游走就把中下打穿了,正经团战都没爆发一场。

单人行动尚且如此,团队等级的套路开发就更加麻烦了,从初级阶段到战术成熟需要一段时间。而且能否成熟都不明确。

安灵的kindle里有一些苏联时期的科幻,里面有好多对未来的畅想,大多都是美好的,比如**实现了之类。小花可不知道巴德是否真的存在可以在这个版本发挥出来的战斗力,或许他的出现完全没什么用处也说不定。

尽管有着这样那样的情况,西乐那边还是决定拿出一套适合巴德的游戏方式。让龙洋来打打看,看看会不会有什么奇效。她们也不指望从中发现什么东西。只不过作为一名‘研究人员’,稍微研究一下也算是给了这个新英雄一点面子。

西乐因为套路演练的事情,突然觉得自家似乎应该弄一个二队出来,这些事情其实应该让二队来做,等研究明白了再交给一队去练习。

之前对新黑切的能力测试,一直是西乐那边独自进行的。她们的战斗力有限,成为教练之后由于游戏时间的减少,她们已经不是当年的她们了,打个白金都会出现一页红这样的状态。

按理说新黑切对于瑞文和猴子是有非常大的提升的,这两个英雄的胜率都因此上来了不少,不过西乐她们拿瑞文各种输,已经完全不会玩这个游戏了。

hero那边稍微听了一下西乐对于巴德和巴德套路的描述,西乐这一次选用的是最为保守的玩法,下路ez抗压,巴德带惩戒双打野的一个游戏方式。

这是目前比较令人在意的一种巴德的游戏方式,比较方便越塔,就是一个把敌人前期一路往死了抓的阵容。

白小北这次肩负大任选出了刀妹,西乐想要用这套东西让他carry起来。

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套路的思路是非常简单的,双打野在目前这个版本也并不是不能拿出来,白小北的刀妹也是人生第一次在线上打出超级优势来。

双打野,能够在一定程度上牵制敌方的打野英雄。不管是努努还是挖掘机,面对双打野都得好好掂量一下再行动,不可能跟平时游戏那样正常在野区走来走去。

巴德的逃生能力是非常变态的,前期有e技能和满地的加速瓶子可以捡,后期又是一个颇具坦克能力的存在,减速能力也比较烦。等到了六级之后,还拥有利用大招将敌人拖住,等待友军救援的能力。

龙洋在用巴德打游戏的第一局就成功将自己和敌人打野给金身在野区几秒,然后召唤队友将这家伙强杀接着直接大龙。

今天的训练他到是没机会做这种事情,比埃尔实在是搞不懂应该如何应付双打野。她选了一个挖掘机,却不敢主动进攻,已经被反蹲两次了。一次是单人蹲,另外一次是被两个打野一同蹲到。

无奈,她只能选择老实发育,可挖掘机发育起来的效果其实很微妙,并不是特别强。

这一场最郁闷的人应该算是小桃,龙洋和龙兴有事儿没事儿就跑来越塔杀她。她都退到二塔了,还是被巴德金身在塔下然后丢q中墙打出眩晕,接着就挂了。

有的时候龙洋也不会先手金身,毕竟这个技能不是特别容易中,而是选择将技能留给防御塔,让这东西在关键时刻哑火那么几秒。他能够绕过塔下的小桃,只将防御塔给金身住。这不是什么困难的技巧。

经过一段时间的演练,龙洋确定这个英雄的最强作用在于越塔,而越塔这种工作的作用通常在于摧毁敌人上单。

也就是说,当敌人选了那些没发育起来就用处不大的上单时。其实是可以尝试用这一套打法的。至于真的将对面上单给弄崩了之后能够取得怎样的优势。那就不清楚了。

巴德如果选择作为偏向辅助的双打野。其实对阵容而言要求还是很大的。首先一个ez必须得有,要不然怕是没什么英雄能够架得住辅助这么往外面跑。此外打野英雄也不能选择豹女这种需要一定发育的东西,努努似乎还不错。

选了努努,基本上黄鸡也就被内定了,努努的攻速加成要是无法在adc上起到作用,那么就必须在中单这边有那么一手应用,要不然这个英雄被拿出来实在是有一些不合适。

好在黄鸡这个东西是个比较全能的存在,有他在中路足够稳定。只要时刻主意一下敌人方面的移动,不要被对方抓住机会抱团推进就好。

段秀秀不会黄金鸡这么高级的中单,不过也无所谓,用卡牌这种东西也不是说不行,倒是进一步的增强了这个阵容的前期行动力。

在双c位为卡牌和ez的情况下,这个阵容极端不适合打团,而且极端缺乏后期。西乐很清楚这种问题是不可逆的,毕竟巴德目前比较容易的游戏方式就是双打野,就算把这东西丢在辅助位下路混,也很难打出什么作为来。

吃adc。是这个英雄发挥游走能力的一个无法解决的点。如果不游走,巴德这个英雄又会将队伍前期拖入劣势。他的线上能力有些太一般了。

按照双打野的玩法游戏了一段时间,西乐这边非常确定,这是一种超级赌博行为的玩法,并不实用,至少不能作为常规游戏方式拿出来。巴德的双人野可以提供一个类似于挖掘机一样的强力gank能力,靠着穿墙技能来发动攻击,这是这个英雄比较主动的一个方面。

换取这个主动能力的代价是超弱的阵容,龙兴喜欢用蜘蛛配合巴德,这样几乎等于给了敌人后期无敌的能力。而且这个版本op英雄数量实在不是小小ban位装得下的,因为一个辅助让阵容弱化这么多,又放弃了抢夺强大英雄的机会,敌人阵容自然会变得很夸张。

这种玩法西乐觉得还是有一些价值的,不过她们不打算拿出来冒险,不值得。除此之外,还有一个偏向防守的应用方式。

柴小弟最近不好好上学,逃课跑来hero基地作为旁听生跟着一起听课。西乐对此倒是不介意,柴小弟是个守口如瓶的好孩子,每次来还总会带点东西,挺招人喜欢的。

之前他也是围观他的两位师傅在王者分段上了一百多分,龙洋在那之后总觉得自己可能是一个上分型的选手。一般情况下,玩家在游戏中打得越稳,越是容易上分。虽说一些凶巴巴的玩家几乎每一场都拥有看似很carry的数据,不过输掉的游戏中,有大部分都是因为这些人因为自己的经济处于优势而胡乱开团,然后在队友并不怎么优势的情况下输掉比赛。

龙洋觉得自己现在打中单和下路还是挺稳的,毕竟平时就是下路常驻,也经常为了帮段秀秀拓展她的英雄勺子去走中单。换做上路,他就稍微有些急躁了,因为对这条路的生存状态不太了解,他本以为这会导致自己变怂呢,结果却出现了相反的情况。

这种意料之外变化他一直不知道该怎么解释,这倒是让他升起了一些多练习一下上路对线技巧的念头。至于对线之外的事情他就无所谓了,毕竟是辅助,在游戏的时候习惯了将视角扩大到全局。一个上单应该如何行动,如何支援,他是非常清楚的。

一直以来,龙洋都不觉得自己的个人实力有变强,到现在他算是发现,自己貌似还在其他领域变弱了一些,引以为傲的英雄池也有些开始跟不上版本变化了。

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