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550章 家长(1 / 2)

季后赛的对战表老早之前就出来了,赛制是简单的淘汰赛,积分第一的打第三的,第二的打第四的。…,打输的两队去争夺季军,又是那最后一张要命的门票。

hero战队在联赛积分是稳稳的第一,蘑菇头和胖子的黄金战队排在第二。也就是说,hero一上来就要跟魔兽利刃打一波bo3,小桃则是又碰上了黄金队,而且这一次估计是没办法偷鸡的。

对于,她们需要对付的对手其实还是那个倒霉的魔兽利刃战队。能不能打赢他们,是比赛的关键点。在大家看来,hero完全没有输掉游戏的可能性,而黄金战队又比较有可能胜出,与其在他们身上浪费时间还不如继续研究针对魔兽利刃的战斗方法。

不管怎么说,hero在这次季后赛中几乎是立于不败之地的,所以他们队伍也比较闲。至于骄兵必败这种事情,再骄傲的熊,也不可能在斗兽笼子里输给兔子。而且hero方面虽说悠闲,不过那指的是精神层面的。他们依旧在训练,对抗赛,对手自然依旧是小桃她们,打起来比较轻松。

小花笑呵呵的看着轻松应对的hero,在一边憋着坏。她的这个表情大家早就习惯了,就跟谋划着算计什么人似的,每次她露出这个表情,总是有人要倒霉。

“我劝你们最好话了,对象竟然是hero这边的五个人,“我们这里可是已经传授给了小桃一些法子。搞不好可以在正常状态下打赢你们。”

龙洋听到这个话题一阵皱眉。“你没事儿研究这么干嘛。有那闲工夫你去让小桃打赢蘑菇头和魔兽利刃去呀!”

小花耸耸肩,“因为你们太好对付了嘛,一起训练了这么久,到底是个什么性格大家都熟悉,套路上玩的又单一。只要稍微耍一下花招,就能让你们倒大霉。”

的东西其实还是那个巴德,在柴小弟他们离开后,西乐这边稍微拿出点时间来研究情况。结果研究出来的成果很是惊人。他们发现,巴德这个东西可以拿来针对hero战队。

hero是一个线上强,执行力高,心态沉稳,对换线不拿手,团战输出打得足很少失误的队伍。

这样的战队看似只有换线一个弱点,不过实际上这一点是可以通过上下两路一怂一猛而弥补的。白小北换路发育是没问题的,嗅觉灵敏很难被打麻将打死。龙洋和鹿知秋这边双人压单人,基本上可以确保敌人一个经验都吃不到。

这样的扎实基本功可以打破一切套路,做到无招胜有招的程度。这虽然让西乐觉得很不公平。不过她们承认,这种事情是有很大机率发生的。前提是自家在ban pick的时候选到了正常英雄。

在这样的情况下,正常对线,正常发育,限制敌人c位,然后找准机会来一波团战是战胜hero最好的办法。

想要在hero中下路以及打野施加的额外压力之下正常发育,这是一件非常困难的事情,目前国内也就有两个下路一个中路能够做到这一点。

至于白小北那边,能够在他手上玩崩盘,倒也是件非常难得的事情。

想要破解hero的这种强大的个人能力,最好的办法就是人多欺负人少。具体的情况很简单,就是利用巴德和双打野这一点,走前期侵略路线,让ez去发育。

这个版本用ez是完全没问题的,虽说这东西貌似切不了肉,不过只要让游戏在坦克发育起来之前结束也就行了。并不是说团队经济被砍就绝对玩不了速攻,目前速攻无法盛行的唯一理由在于高地比较难上,仅此而已。

也就是说,只要能够寻找到快速上高的办法,就可以打出类似于速攻的效果。

西乐并不是想要用巴德来速攻,而是想要用这个英雄提前游戏的结束。这个英雄是非常神奇的,尤其是在拥有逼塔能力的情况下。在柴小弟他们的实践中确定了一个非常有趣的打法,在渡过前期劣势,中期抱团逼塔对敌人发动攻击的时候,巴德一发大招丢塔下,绕过防御塔去给其他敌人金身,能够争取出一个非常可观的可以顺利拆塔的机会。

虽说这断时间并不长,不过只要全队都把握住,共同对防御塔发动攻击,巴德在墙壁上凿洞准备随时功成身退,完全可以轻松下塔。

也就是说,坦克联盟这种东西在一个使用套路玩耍的巴德之下其实是不成立的。就算再肉的坦克,游戏中期也肉不起来。只要ez有发育,中期伤害还是很足的,尤其是在逼塔这样的场景之下,面对普遍模型较大的坦克也会有很大的威胁。

柴小弟他们就是靠着巴德逼塔的时候丢大招冻住或者骚扰敌人清兵英雄,然后快速拆家赢比赛的。不过他们的阵容跟hero这边稍微有些不一样,他们的中单用的拆塔速度比较快的沙皇,西乐那边寻思了一下,觉得这个选择倒是挺不错的。

西乐这边在经过一次的实战演练之后确定,确定这个玩法非常适合拿来打hero。龙洋这边稍微听了一下远离,也是搞懂了到底是怎么回事儿。

西乐的意思非常简单,并非说是巴德和那样的中期一波拆塔的玩法打hero容易,而是‘可以打’。

这个意思就很明确了,以小桃她们目前的战斗力,正常的游戏方式根本不可能战胜hero,胜率非常之低,这个从平时训练赛的结果来看就知道了。原本小桃这边打hero还有个两成左右的胜率,最近基本上已经不做特别正经的对战模拟了,正常打的话十场未必赢得了一场。

也就是说。在小花看来。蜜桃诺斯战队利用这个玩法。能够和hero拼一波运气。利用双野游走稳定中路,限制段秀秀的经济,让ez单下稳定下路,并且提高ez的等级。等到了游戏中期,二十分钟的时候,可以在一波逼团利用偏向中期团战的阵容优势以及不劣势的状态和hero打一波。

只要胜出,直接就可以靠着上野辅助的三惩戒拿大龙,然后直接逼塔。在巴德大招的帮助下迅速强拆。

对于如今的蜜桃诺斯来说,这样低容错率的玩法都可以拿来针对hero了,这说明hero真的足够强大,足够不可战胜。

小花拿这个话题出来聊自然只是在开玩笑,她是不会让蜜桃诺斯拿出宝贵的时间去练习这些东西的。或许等大家到了世界总决赛,倒是有可能拿出来试验一下。

这个阵容用来对付其他战队,其实也可以,唯一的问题还是在容错率上,对于队伍的整体联动要求过高。与其选择用这种东西,还不如拿出比较稳妥一些的玩法来。用来对付hero纯粹是无奈之举。如果不这么打他们,那就没办法同他们打了。

听完她的研究报告。hero那边的人总觉得自己被莫名其妙的夸奖了一波,而且还是非常大力度的夸奖,让他们有些不好意思。

小桃那边倒是也非常高兴,因为听起来似乎终于有了对付hero的办法了。她们和hero打了这么久,被殴打了这么久,可以说队伍风格就是一个常年被殴打的队伍该有的,与联赛中表现出来的成绩非常不符合。

一个队伍能够长时间的获胜,自然会提高队伍内的士气。队伍连败,倒也不是什么坏事,至少可以通过与强大敌人的对战来提升自己,而且连败战队的游戏方式偏向沉稳比赛也相对认真许多,这是一件非常好的事情。

小桃这边常年输游戏,但比赛还是经常赢的,这让她们拥有了两者优点,而且缺点并没有继承到。比如输掉的队伍会常年灰心丧气,不相信队友,队员变得只愿意自己跟自己训练,想要靠着自己的力量力挽狂澜什么的。

这种心里在蜜桃诺斯那边是没有的,因为她们的对手不是那种熟了之后会让人灰心丧气的家伙。简单来说,小桃觉得自己这边输给hero实属正常,赢了才是小概率事件呢。这样的心境让这个队伍非常的淡然稳定,省去了非常多的麻烦。

麻烦这种东西通常都是无期而至的,那些被科学家预料到的小行星撞地球,基本上都会被一帮英雄挺身而出化解掉。真正的灾难肯定源于未知,肯定毫无预兆。

hero这边刚刚被变相的表扬了一顿,正自信心爆棚来着,突然有人按他们门铃。

“我靠,这小区门卫是不是吃shi去了!!!”

小花跺着脚跑去开门,结果门口戳着两个没见过的中年女人,操着一口听不懂的上海话在那里开骂。

对于hero和蜜桃诺斯两队来说,目前可以说是非常状态之下,是最敏感的时期,比高考考生还脆弱,磕着碰着那是绝对不允许的。这突然冒出来的两个女人把小花给吓到了,她还以为这是什么地方跑来整自己的,直接往出赶,并威胁要报警。

她现在需要一秒钟时间开动脑筋分析一下目前的状况,这么一开门就被骂的场面她是真的没见识过,现在也是张了见识了。

是宅女,战斗力却是比一般大妈要强。她把大妈推出门外,然后从外面把门一关,戳在楼道里盯着两个女人,以及她们身后的俩高中男生。

看到这俩人的时候,小花什么都懂了。

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