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第140章 资本逐利(1 / 2)

五十个市场推广人员分赴全国各地的大城市网吧推销《传世王座》效果还是有的。

首先带来的就是《传世王座》游戏客户端装机数量不断攀升,按照叶格成游戏后台的监控数据曲线的上升的幅度,不出二个月,《传世王座》同时在线的人数就能直逼《热血传奇》的量级,达到峰值同时在线10万人,平均同时在线4万人以上。

按现行的计时收费标准,4万的同时在线,一个小时就能1万8千的总营收,一天除掉系统维护的时间至少也有36万的进账,这样一个月下来就是一千万。

当然这是一个粗算,扣掉服务器费用,网络成本、运行成本,推广成本、广告投入、销售折扣,点卡通道商的利润,税收以后公司的办公与管理成本,一个月大约还有三百万左右的纯利润。

如果不图发展的话,这三百万就是股东们的可分配利润。

这是一个很好势头啊,叶格成信心十足,说这一切他只是搭建了一个游戏平台,最最主要的功劳还是李俊东顶住压力的几个重要举措带来的。

如果不是抢了国内同类网游的头筹,如果不是李俊东的业务员直接上场的野蛮营销推广策略,估计他这个CEOJ早已被那些小股东撕碎。

李俊东说游戏平台是基础,没有这个基础再好的营销战略都是假的。

叶格成就感激地给他倒上一杯茶。

一边喝茶,李俊东问叶格成现在财务这边能不能做到收支平衡?

叶格成说目前还不行,但再过半个月应当就没有问题了,现在的同时在线数是一万一千三,再过一周同时在线达到二万二以上,我们就能做到每天收支平衡。

李俊东笑说:“那应当还没有计算点卡通道商的存留款回款时间吧!”

叶格成想了一下,点了点头。

李俊东再问公司账面上的现金还有多少?

叶格成双手一摊,大量的推广人员在外面交通费、住宿费、电话费加起来可是一笔不小的开支。

今天他打电话叫李俊东过来就是因为今天开发团队正好研发完成第二个“弓手”职业角色的全部技术资料,只要对游戏服务器进行一次在线升级,《传世王座》就不再是只有单一游戏职业的游戏了,那样我们整个游戏的内容丰富度就往前大进了一步,也不会被那些《热血传奇》的玩家诟病。

李俊东知道,目前《传世王座》与《热血传奇》在市场上当面锣对面鼓的竞争,对方攻击他们最大的一个要害就是游戏内容单一,《传世王座》打国产游戏的招牌,对方玩家就以脑残支持垃圾国货反击。

现在《传世王座》的第二处游戏职业降世,就是对游戏内容单一的一个强有力的回击。

叶格成说在推出“弓手”职业的同时,他还会预计另外两种职业“法师”与“骑士”的上线时间,这样一来,自主研究的网游的优势就真正能体现出来了。因为自主研发的游戏,开发团队想怎么弄就怎么弄,而代理的国外的游戏就没有办法做到这一点。

优与劣,有时候真不好说。

国产网游要在画面感,流畅度等方面追赶日韩欧美还需要一定的时间,但单就翻着花样玩一些变化,没有人能与国人相比。

第二种职业角色的开发完成,这对整个游戏来说是一个巨大的进步,叶格成本想请开发团队的兄弟们吃顿大餐,感谢兄弟们这一个多月来每天坚持不懈地努力,可财务室刚才告诉他账面上的现金资产只剩下最后8000块钱了,并且再过三天就是发工资的时间了。

前景是巨大的,眼前的困难还得克服,叶格成问李俊东手头上还有没有现金资源可以借贷一下。

自拿到了GUCII公司的160万商标转让款之后,李俊东投了腾龙健身馆,又还了从宋凯文手上转借过来的部贷款,手上的钱就只剩下不到五十万。

他在传世网络的股份占比虽然最大,但毕竟传世网络是一家股权分散的公司,他的占比也只有那么多,何况目前的传世网络其实有很多办法来解决这短暂性的资金危机,比如银行贷款。

以现在传世网络的现金流量及发展势头那么好,随便找哪家银行要过一两百万根本就不是问题。

另外直接拖欠一个月工人工资也是一个解决办法,因为游戏发展势头良好,其他员工不清楚,但开发人员应当都对公司的前景相当乐观。

再加上叶格成天天跟开发团队混在一起,而公司中工资高的都是技术人员,略微跟兄弟们解释几句晚发一些工资也不是什么大事。

所以他不明白叶格成为什么要向他个人开口借贷。

李俊东保守地说:“钱还有一些,但我手上的项目那么多,需要留一些现金在手上以应不时之需。”

叶格成沉默良久,很小声又很严肃地说:“我有一个大一点的想法,想听听您的意见。”

此语一出,李俊东就知道原来向他借钱是假,这只是一个话题的引线,他自然洗耳恭听。

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