一只脸色苍白的鬼影从窗子外面升起,吓的安一指连连倒退,哐当一声被椅子绊倒。
不管什么时候,突然跑出来个东西吓你一跳这种手段永远不会过时,别说出来的是个鬼影,就是冒出来个大活人都会把人吓到。
倒在地上的安一指顾不得揉揉摔疼的屁股,抬手摸出电击枪对准窗外的幽灵,但后者像是没看到安一指似的,慢慢继续往上飘,直到消失不见了。
见幽灵没有进一步动作,安一指松了一口气,像幽灵这种东西如果不是突然跳出来的话没有那么吓人,毕竟他早就习惯了,何况还有心理准备。
——哐哐哐
收起电击枪,安一指正要爬起来。只听身边的储物柜发出令人不安的噪音,像是有什么东西被困在里面出不来一样,隐约中还能听到有砸门的声音。
安一指爬起来就跑,飞快的离开员工休息室来到门外的走廊上。
这很可能是系统传达的一个信号,通知玩家不得在同一地点带太久,不然会有生命危险。
但这种通知的手法…….
——安一指表示想怒锤系统一顿。
离开员工休息室,他本以为医院中一片漆黑,所以系统才会给玩家准备一把手电,但此时走廊中灯火通明,不说纤毫毕现,至少通过头顶的白炽灯视物不成问题。
他先是警惕的左右看看,发觉并没有人影,也没有任何奇怪的东西存在,周围一片死寂,连背后员工休息室中传来的砸门声都消失了。
白炽灯照亮了周围的同时,也因为那惨白色的灯光平添了一种可怕的气氛,结合周围落针可闻的死寂,安一指打了个寒战,努力让自己不去想那些恐怖片中的画面。
首先,我需要确定自己的位置。
他暗想。
从片头CG和刚刚员工休息室窗口看到的景色推论,这件医院的主体是一个U字型的建筑,员工休息室能看到U字型建筑的背面,自然朝反方向走就是正面,也就是正门的位置。
医院毕竟属于公共设施,不会建造的特别复杂,那样会对病患寻找病室造成困扰,而且在每个楼层都有示意图和标志引导。
安一指最希望找到那经常出现在出口的绿色标志牌,通常标志牌附近就有紧急出口。
“这条走廊有这么长吗?”
顺着走廊走了大概五分钟,安一指却发现远处的景物似乎没有什么变化,他扭头一看,自己之前逃出来的员工休息室就在身后不足5米的地方。
“原来如此,也就是说这条路不通的意思吧”
继续走下去也可以,但安一指估计系统八成会刷出什么东西来。毕竟他在走廊停留的时间太长也属于‘不得在同一地点停留’这一隐藏规则中的一员。
于是他换了个方向继续前进,期间经过了个房间,他倒是想打开看看,但手中那一大串钥匙竟然没有一个能打开的。
那个房间是放射治疗室,门口标有醒目的放射性元素标志。
这个地方估计也有什么线索,或是值得玩家探索的东西,不然系统会像之前在生化危机副本那样直接提示:打不开。
安一指所在的位置是一层,顺着走廊一侧的窗户能看到后面的小公园,不过这次没有什么幽灵跑出来吓他一跳,所以这一路上走的尽管战战兢兢,到也没有什么值得说的部分。
最终,他来到一处楼梯附近,边上还有一台电梯,他在这找到了有关于医院布置的示意图。
“一楼……员工休息室在这,那边是门诊……”
他找到自己的大致位置,不过因为是简图,所以有很多地方都没有标注,比如刚刚经过的放射治疗室。
“啧,不让走的那个方向果然通向挂号大厅”
他抱怨了一句,出生点放在一楼只要找到挂号大厅自然可以找到出口,因为它们是紧邻着的。
安一指现在面临的问题是,继续顺着这条走廊走下去还是上楼。
顺着走下去会走到建筑物的出口,他估计出口应该通往医院内部的小公园。
这么一座大医院当然不会只有一个正门作为出入口,至少应该也有个后门才对,不过如此轻易的便找到出口总让安一指有点不安,八成那里有陷阱一类的东西在。
现在最稳妥的选择便是上楼去,或许可以找到平安离开医院的线索。
当然,即便是上楼,安一指也绝不会使用电梯,恐怖片中电梯可是闹鬼的多发点。
叮——
正盘算着这些,他听到附近的电梯传来声音,伴随着电梯门打开,看到……