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第六十九章解决问题(1 / 2)

球球大作战真正的优点,让它在一众手游中脱颖而出,独领风骚的并非是它的画面有多酷炫。

也不是它有多难的游戏情节。

他真正的核心竞争力,在莫寒看来,有两点。

一,简单到极致,十分便于用户了解玩法。

二,团体配合作战,俗话说独乐乐不如众乐乐,满足用户渴望协同作战的需求。

这两点的结合,才造就了近亿用户的球球狂潮。

而现在洪荒版的球球做到了简单,但却没有团体配合的系统。

因此,带给人们的体验也是不同的。

莫寒刚才看游戏画面,就是发现没有语音系统,才联想到是不是没有团队作战这个模式。

现在一看,就是这样。

当然,这个也不能怪这些技术人员,莫寒在图纸上也没有特意的标出要有团体配合这么一个模式,更别说语音对话系统了。

“我想,我可能找到问题所在了。”莫寒笑了笑,说道。

什么?

这话一出,所有人都是一脸震惊。

他们的第一想法就是,我们这么多人脑袋都快想炸了都没找出原因,您就看了两眼就有线索了,开玩笑吧!

完全不敢相信。

“真的?”刘哥有些惊疑不定的道。

“您看我像在开玩笑吗?”莫寒看着他,道。

“那这到底是什么问题?”这段日子,可把刘哥愁坏了,一时间,他不禁有些激动。

“其实没什么大问题,小问题而已。”莫寒无所谓道。

“这也怪我,没把球球的核心竞争力详细讲给你们听,光看图纸出错在所难免。”

“球球的核心竞争力?”众人惊讶,竟然是因此。

“对。”莫寒肯定的点了点头。

“球球真正的核心竞争力不是酷炫的游戏画面,而是用户体验感。”

“而球球的用户体验感,源于团体协作系统,说白了,就是可以大家一起组队玩。”

“这才是球球真正的核心竞争力。”

“所以这个试验版你们之所以觉得效果不对,就是在用户体验感上没做好。”

莫寒努力用着大家都能听的懂语言来表达自己心中的想法。

在场的都是游戏的行家,一听这话,顿时就反应过来了。

还真是用户体验感的问题。

“那我们该怎么完善呢?”郑龙问道。

闻言,莫寒微微一笑,回道:很简单,做一个团体协作的模式。

“再在游戏页面配一个语音对话系统,就完美了。”

这样的话,就是完全复制现代球球游戏了,想必应该也不会出什么问题了。

“语音对话系统?就是论坛上的那种?”这一刻,郑龙真的感觉自己像一个傻子,有一种恍然大悟的感觉。

这样的搭配,简直就是天才的想法。

团体协作模式他倒是有思路,但是这个在游戏页面中加个语音对话系统他完全没有想过。

可这个搭配的效果他能想象到会有多受别人的追捧。

刘哥也是了解游戏,所以立刻就看出来这样的好处,顿时心中就松下了一口气。

这么些天,一直有些阴郁的心情也不禁放松下来。

“你们立刻按照莫寒说的做。”他立刻下指示道。

说是这么说,但毕竟只有做出来看效果才能知道有没有作用。

郑龙等人点了点头,对他们这些技术强手来说,一个语音系统并不难做,即便是团体协作模式也不过是一个优化而已,基本上没什么难度。

所以,在一众技术人员的努力下,两个小时后,修改版便是成功的完成了。

见状,莫寒笑笑道:试试吧!现在的游戏体验绝对会不一样。

闻言,几个技术人员立刻操作起来,半晌后,他们激动的对着刘哥道:刘总,没问题,就是这样。

“哈哈。”刘哥彻底松了一口气,朗声笑道。

“莫寒,这次多谢你了,你放心,只要游戏成功上线,我一定包你一个大大的红包。”

刘哥显然是十分激动,直拍着莫寒的肩膀。

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