战争永远都只有两种结果,胜利或者失败,所谓的和平停战,只不过是下一次战争爆发的一个中场休息而已。懈怠的一方终将死去,傲慢的一方终会有被踩到脚下之时,而勤勉不息的一方……好像也不一定会取得最终的胜利。
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地底怪物一方拥有钢铁猴子、暗黑蜘蛛、原生卓尔、食尸鬼、恶灵骑士、地龙幼崽、豺狼怪等等可怕的怪物,居然没能在战斗中取得上风,不过这也没什么值得惊讶的,怪物之所以会被叫做怪物,跟它们的智商有着很大的关系。
除开原生卓尔这种介于人和怪物之间的物种,其它怪物大多数情况都凭靠着本能行动,战斗是它们的本能、吃人是它们的本能,但思考不是。它们之所以能够相安无事地合作起来共同攻击人类,是因为它们的脑海中无时无刻都在回响着一把声音,声音说着的是一道命令让它们不得不服从,不过具体是什么样命令,这些地底怪物也根本说不出来。
而人类这一边,精锐倒是有,而且数量不少,集合了整个大陆的所有国家培养出来的精锐,但既然说是精锐,培养的成本非常之高,花费的时间也很长,更是要经受过战火的考验才能蜕变成功。
在一次的战争中,精锐士兵的数量可以说是牺牲一名就少一名,没办法补充,除非普通士兵在战争中得到升华并且愿意接受特殊兵种的蜕变。
人类一方的士兵难以补充是一个无需置疑的问题,就是不知道怪物的培养会有多简单,但是想来应该不会像培养士兵那么艰难。
现在的防线就设立在走道往外两百里,这已经是联军在保证密集防守的前提下能够拓展的最大距离了。而且防线还在每日减缩着。
地底怪物似乎像是不要命一般地向人类防线发起袭击,每一天都至少会有一波的攻势,人们不知道这些怪物为何会有如此多的数量,每一天,任何一个据点,都至少会消灭几千头怪物,虽然大多数都是绿皮地精长牙狼千足虫这样的一般士兵都能够轻易对付的怪物,但一天天累积下来,每一天都至少会有数万头怪物倒在防线前,半个月的时间,联军就至少击杀了数十万之多。
怪物死亡的数量这么大,那么人类这一边损伤还会少吗?尽管人类这边在确定下防线规模之后便立即开始建立起防守营寨,大大降低了防御压力,不过在怪物们不要命的攻势之下,人类这边依旧还是付出了相当大的代价才最终把营寨建立起来。