王墨按照盗亦有道发送的指示信息逃到了一所有浓重艺术风格的建筑里,这正是HD大学的艺术专业楼,这栋楼独具一格的设计以及内部到处都是雕塑、圆柱等各种掩体无疑是十分有利于盗贼职业发挥的场地。身为一个优秀的盗贼,盗亦有道在上次光临HD大学的时候就已经把整个HD大学的地图信息牢记于心。
话说关一生这个人虽然看起来比较呆萌刻板,但实际上却是一个反应迅捷心思敏锐的人,只不过是做事比较认真专一,不关心其他事情。自从进入新时光世界后,关一生俨然成了武侠小说中描述的那种醉心武学的大师兄,一心扑在杀手职业的技能训练和技巧探究,虽然以前不常玩游戏,但是他的天赋极高,几乎所有的技能熟练度等级都被他练到了4级,简直就是一个怪胎。
关一生手持长剑追赶王墨至此,早已隐身在此的盗亦有道猛的从一座雕塑的背后扑出,“闷棍”技能出手,直关一生的后脑勺。这一击若是击中就可以将关一生眩晕30秒。(闷棍技能大家应该都知道吧,眩晕30秒不造成任何伤害,目标若受到攻击则解除眩晕状态,照搬WOW的技能。)
盗亦有道的匕首直奔关一生的后脑勺,在匕首触碰到关一生时候,只见关一生整个脑袋竟然轻微的一摆,犹如仙鹤探颈,整个脖子突然抖了一下,然后一个大大“闷棍未命中!”“物理伤害—236!”从关一生头上弹出。盗亦有道手上的匕首一顿,脸上有点茫然:匕首明明击中了关一生的脑袋,为什么闷棍的眩晕效果会被判定为“未命中”,而明明不该造成伤害的闷棍却产生了伤害!而躲在不远处的王墨刚好在侧面最好的角度看到了这完整的过程,他看的心中一惊,突然间如同醍醐灌顶般心中一悟,关一生的这个操作仿佛一道灵光击中了王墨的脑回路——竟然可以这样规避系统对于技能命中的判定!
原来,从盗亦有道的角度看去只是见匕首击中关一生后脑勺,关一生莫名其妙脖子一抖,然后自己的“闷棍”技能就被“MISS”掉了。而在王墨看来,匕首击中关一生的那一刻,关一生应急反应似得脖子做出了一个摆圈的动作,整个脑袋微微向前一探,好像是在那一瞬间脱离了“闷棍”技能的判定空间,使得系统认为闷棍技能未命中,等得脑袋再次与匕首接触时已被系统判定为“闷棍”时间结束此时匕首的行为是普通攻击。也就是说,关一生利用瞬间的微小动作,在那一瞬间内脱离掉了匕首的击中判定,从而规避掉了“闷棍”的命中,等匕首重新击中时“闷棍”的判定期已经结束转而化为了普通攻击的判定。虽然王墨不能肯定自己的猜测,但他感觉这个理论八九不离十。利用特别的行为规避系统判定这种事情在PC网游就时常发生,甚至可以被称为利用游戏漏洞或利用系统BUG,而这种真实性的游戏世界利用假动作或精微操作来规避系统判定更是可以理解。但真正能做到欺骗系统的人无疑是万里无一的高手。系统设定是死的,人的思维是活的。
为了规避“闷棍”眩晕判定所承受的这点伤害俨然不算什么,关一生当即反手一抡半月状的剑影向着盗亦有道斩去。盗亦有道赶忙一个翻滚躲过这发普通攻击然后半蹲在地上拉开距离看着关一生,偷袭不成功的盗贼已然失去了一半的战力。
关一生眉头一皱似乎十分不悦,手里的长剑十分不尊重的指着盗亦有道:“只会偷偷摸摸暗地伤人,龌卑鄙蹉。”
盗亦有道一听不乐意了:“职业特性而已,你哪来的正义感?还卑鄙龌龊,你不也是刺客转职来的?”
“什么样的人玩什么样的职业,你这种人就是卑鄙龌蹉。”关一生的言语充满了不屑和鄙夷,不过似乎是有意而为之,“杀手,可都是光明正大的杀人。”
盗亦有道听了冷哼一声:“中二病晚期,玩个游戏还玩出职业优越感来了。”话音刚落便进入隐身状态。关一生看着盗亦有道进入了隐身眉头微微一皱,眼神凌厉了起来,他现在没有破隐技能,只能通过观察来防备盗亦有道。
盗贼的隐身并不是无懈可击完美的,除了破隐技能外细致的观察也能很好的防范堪破盗贼,比如说地上的痕迹、身边的呼吸声和特殊地光影变化,甚至感知力敏锐的玩家可以通过气息的流动来预判盗贼的痕迹。而对于盗贼来说,雪地、沙滩、沼泽等地形都是不利的,不过等盗贼练习了高等级的“无痕步”后会逐渐的减轻这些地形所带来的不便。
走廊是大理石地板,关一生自然无法通过地面痕迹来观察盗亦有道的动向,关一生一边仔细的听着身边的风吹草动一边将身子向墙边靠去,他要尽可能的减少可能遭受到盗亦有道偷袭的方向。但盗贼的优势是什么?打不过可以跑,而且是全身而退。关一生以为隐身后的盗亦有道会对自己发起偷袭,却不知道盗亦有道是个极为理性的人,盗亦有道并没有被关一生的话语而刺激到,他早已退出老远,他来HD大学的目的是搞破坏,而不是PVP。不过,看到关一生那高度戒备的样子,盗亦有道决定戏弄一下他。