毕竟纳尼亚还需要防备另一人,力量是不能瞬间爆发用尽。
果真另一人的攻击也到,但是却是切身以盾牌撞击,纳尼亚知道这是盾击,但是也没办法躲避,战斧砍在盾牌上。
这是一面牛皮盾,虽然纳尼亚的力度不大,但是盾牌也破了,可真正的杀招就是盾击后的战斧攻击。
纳尼亚将硬气功再次运用打极致,同时躲闪,可是战斧还是在左胸处从上往下劈开,锁子甲对弓箭倒是防御极佳,但是对战斧这种爆发力量型的武器就扛不住了。
没有断骨这是幸运的,但是也却开皮肉了,纳尼亚疼痛下一个爆发反击一斧,将高山人的左手砍掉。
纳尼亚受伤立马拉开距离,断手的高山人在嚎叫,而另一个高山人爆发体力来追击纳尼亚,受伤的高山也是眼红的加入了进来。
纳尼亚准备必须快速解决事情了,身上的魔力施展着治疗术,无论是过激的移动还是打击,都会使伤口加重,纳尼亚只能反击。
一斧将铁盾再次劈破,同时左手也打的无力下垂丢掉了铁盾,应该是虎口裂开了。
另一斧格开了攻来的战斧,一脚重击,将这个高山人踢倒。
瞬间再次与第二个高山人交手,一斧格开,一斧直接要了xing命,立马向着另一个高山人挥斧过去,最终一斧解决了另一个高山人。
纳尼亚真是蛋疼,一个问路,问出了杀生之祸,尼玛又身受不轻的伤,真是运气好碰小怪,运气不好碰jing英,运气倒霉碰boos。
纳尼亚重新走到火堆旁,休息了起来,这下傻眼了,幸好自己留了经验,而且刚刚这下又有经验进账了。
“单手武器【初级】jing通:22”。
“格挡熟练度:21”。
“轻甲熟练度:7”。
“轻甲熟练度:8”。
‘重甲熟练度:13”。
‘重甲熟练度:14”。
纳尼亚现在最想的就是硬气功增加,这是最大的甜头,可惜了,格挡可以提升技能,但是没有技能点,轻甲重甲提升就是靠挨砍,这真是坑爹。
经验值达到了211点,纳尼亚立马升了一级,属xing上本来还准备体力带敏捷的,现在看来是不行了,而耐力也需要放一下,现在生命重要。
星空下两点生命值外带两点体力,这都是伤不起的节奏。
生命值开始好转,升级加点后生命值重新回到了72,看来自己又要休养下了,可是想到那些追兵,肯定会去喊更厉害的援军,那么还是掉头走,纳尼亚算是明白这里是个是非之地,还是去东边的伯爵领好了。
纳尼亚立马在格挡上面加了1点,纳尼亚想着自己还可以升一级,现在这样子不碰到硬战还好,同时自己体力却是短板越来越明显,**的都是围殴我。
咬牙同时也准备看看是不是升级了也有生命值回复,立马再升一级,在耐力上增加了2点,为了测量升级带来的生命增加,纳尼亚两点敏捷。
感应着星空中的生命值,果真还是增加的,现在按你要求有82点生命值,只是这么点,好吧这么点也可以救命,同时经过一路的战斗,纳尼亚的求生念头更加的坚定和凝聚了。
人物模板:
等级:9经验值:11【-8】生命值:240魔法值:100耐力:140负重:320
力量:8敏捷:11智力:6意志:6魅力:2体质:16
“单手武器【初级2】jing通:22”。
“格挡【1】熟练度:21”。
“轻甲熟练度:8”。
“硬气功【5】熟练度:31”。
“箭术熟练度:11”。
‘重甲熟练度:14”。
“恢复系法术熟练度:10”。
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