“有为科技接下来围绕社交软件YY,除了推出社交网站之外,还要打造一款能够快速赚钱的flash小游戏,并且通过这款游戏将其他聊天软件的用户全都拉过来。”
“所以,我打算,成立专门的团队,依托社交网站运营一个新奇的flas**页小游戏,游戏名字也很俗气,我把它称为‘开心农场’。”
说出这四个字的时候,陈楚放佛看到了上辈子,华夏一大半的人每天讨论的偷菜二字。
开心农场的出现,曾经在华夏掀起一阵飓风。
这是一款全民皆参与的游戏。
也是一款真正意义上做到了,让玩家不惜调好闹钟,半夜都要爬起来偷菜神作。
当然,开心农场的火爆,只存在于陈楚良的记忆里,但如今,听到“开心农场?”四个字。萧平和张宁两人都一脸懵比!
老板这真是,突然就给他们提了一个很新奇的思路,甚至连名字都那么奇葩。
“开心农场?”
这小游戏,是种地类的?
不理会二人一脸懵比的样子,陈楚良说:“我设想的开心农场游戏,内容设计是每一位YY用户,在登陆YY社区网络之后,都能够自动拥有一块的农场,他们可以在农场上开辟土地、种植不同等级的农作物,这些农作物种出来之后,可以收获蔬菜、水果、还能换取游戏币购买农场道具‘比如,化肥、比如更珍贵的种子,甚至买一条看守农场大门防止小偷的牧羊犬’,同时,玩家在游戏过程中,随着积攒的经验增多、等级提升,越往后就会解锁更多的游戏体验。而我们开发者,可以制定完善的升级体系以及系统奖励,来鼓励玩家对自己农场的持续耕种,达到让玩家上瘾的效果。”
说道这里,陈楚良顿了顿,歇口气儿,见身前二人听的很认真,似乎已经慢慢开窍了,他继续道:“开心农场的游戏特点,是讲究用户之间的互动互助,最大程度的挖掘用户所在的人际圈。在游戏中,用户只需要抽空上线给自己或者帮好友的作物浇浇水、杀杀虫、除除草、收收(或偷取)果实获得成就感。如此一来,游戏不仅可以调动用户上线的积极性,还可以促使用户发起对站内好友的推荐,甚至是其他没有玩农场的朋友圈推荐,让用户朋友圈内的其他非玩家,因为用户的着迷而参与进来,继而形成一系列连锁效果,我保证,整个互联网,只要我们YY的用户,能够玩这款游戏,开心农场的魔力,一定会像病毒一样快速蔓延。因为这款游戏的优点,是模拟了作物的成长过程,玩家在经营农场的同时,也可以感受“作物养成“带来的乐趣。而在游戏中,玩家可以对自己的作物实施的大部分动作,都同样可以对好友的作物实施,既可以成为一名乐善好施的“大好人“,也可以成为一名专搞破坏掠夺的“大恶人“。因此,甚至会诞生,一个互联网上整个年度最热的词“偷菜”。”
当着张宁、萧平二人的面,陈楚良直接说出了“偷菜”二字!给人一种极大的震撼力!
成功没有偶然。
上辈子,开心农场之所在09年,能够成为华夏男女老少通杀的一款社交游戏,原因在于他能极大的满足大家的新鲜劲儿,偷菜、种菜,养狗防止小偷,无一不给用户带来强烈的代入感。
如今这年代,有电脑的家庭都是有一定经济基础的人。
这些人,早就已经脱离了农耕生活,但是他们对田野,依然有着原始的记忆,如果有一款游戏,让他们能够通过互联网,就能够满足在自己农场里开垦土地、种植各种蔬菜和水果,获得丰收的喜悦,甚至还能废寝忘食的想着偷好友的农作物,这款社交游戏,就是为这些人准备的。