雪原上空一片肃杀,就连涌动的寒风都带上了看不见的刀光剑影。
“我输了……”
巴尔看着自己场面上的点数,最终无奈选择了投降,经过第一轮对局之后,他就喜欢上了这种充满了竞技性和操作性的棋牌游戏,而且三局两胜的获胜方式,所需要思考的问题远远大于接触过的类似卡牌游戏。
这一场已经是他和秦川的第二十把对局,护甲北方对护甲北方,只不过秦川赢了一手攻城锥,以及杰洛特伊格尼法印,从而获得了大比率的点数占优。
二十场对局,总共八胜十二负,这样的结果已经非常让巴尔满意了,而且让他异常享受这个竞技过程,并且非常由衷地感叹,对方打的不错。
“要不是第一回合你的宝宝术出早了,这一局的胜负很难定论。”
秦川挥手收起了棋盘,他对于这些对局同样非常满意,巴尔良好的基础让他对游戏上手非常快,要不是还不清楚一些卡牌的具体效果,恐怕很难打成这样一个战绩。
不愧是能被外城区成为“赌场之王”的男人,赌牌的能力真的很强。
“北方护甲果然强,不过我觉得群岛和帝国对于北方都是优势,可惜这些牌组我了解不多。”巴尔意犹未尽地看向秦川,“如果再给我一些时间,我有信心击穿你的护甲。”
秦川对此不置可否,看向远方的茫茫冰川道,“现在你可以带我去见老疤头了吧?”
“没有问题,不过他只有晚上才会出现在那个酒吧里,现在这个时间没有人会打扰他。”巴尔果断点头,眼神炯炯道:“我们刚刚玩的这款叫昆特牌的游戏,是人类联邦的出品吗?”
巴尔喜欢《炉石传说》的很大一部分因素,除了有趣的对局和精致的卡牌之外,更多的是这些卡牌背后本身的故事,那是一个庞大的世界,他甚至觉得这款游戏真的是基于某个世界的传说故事为蓝本,从而制造出来的卡牌游戏。
比如说《荒野战旗》原本就是基于本身世界观而制作出来的战旗游戏,并且成功运用于军士培养上,也成了许多士兵们的必修课。
《昆特牌》应该也是一样,巴尔非常喜欢昆特牌这些领袖和势力,因为这样的世界观更加契合于荒野世界,竞技性也更强。
如果这款游戏是联邦出品的话,想办法从黑市搞到这些资源,未尝不能自己制造从而和《炉石传说》分庭抗礼,这背后可是大量的利润!
想想城里边那些女妖酒吧场场爆满的生意,卖到断货的卡包,比起赌场这些具有高风险的经营行为,做这种经营简直就是在抢钱啊!
还是可持续能带来稳定收益的那种!
“并不是,不要去想从我这里拿走相关的信息,从而也做和女妖们一样的事情,你的身份和萨尔曼比起来,有什么可比性吗?”