地图生成器、模型生成器、音乐生成器等等等等...
他的制作思路完全错了!他总是想着,这个世界没有任何游戏,所以他想要制作一款游戏,就需要一个个的把游戏需要的所有拼图都制作出来,然后把他们拼在一起变成一款游戏!
实际上,游戏的音乐、地图、模型、贴图都可以通过生成器来生成,多调试几次就能获得自己满意的素材,再根据游戏需要进行微调就能使用了。
如果制作勇敢的心的时候知道这个,他一定可以用相同的时间制作更精良的游戏。
当然了,这个精良只是相对的,如果想要做出与现在网上其他的3d互动式旅游软件差不多的画面程度,需要的素材数量是天文级的,即便是使用素材生成器,生成出来的素材也不一定马上就能用,肯定要根据游戏的需求进行微调,微调单个素材当然很快,然而,恐怖的素材数量使工作量也会相应剧增,结果还是需要人手辅助。
游戏制作行业的多人合作分工进行,几乎就是必然了,个人不是做不出游戏,只是要么只能做出小游戏,要么游戏质量不佳。
既然如此,张明渊的下一个游戏想要做得更好的话,多找几个人组建工作室基本上就是必须的了,所以他决定暂时就不要做游戏了。
他想起下午说要不要做个赛车游戏,但现在既然决定暂时不做游戏,那就做游戏策划吧!尽可能详细的策划!
从之前去赛车俱乐部看到的情况来分析,这个世界赛车游戏还是很有市场的,不过他还是打算再到网上调研一下,他打开直播平台,在搜索栏输入赛车。
顿时搜索结果显示有50万+个房间,他按照人气指数筛选,然后点了最上面的那个房间,顿时,一股极具冲击力的画面出现在眼前。
这个主播正在直播第一视角赛车比赛,只见他和旁边的对手同时踩下油门,两车并排向前冲去,他一打方向盘守住内线,在第一个转弯占领优势,挤到前面。
从后视镜上能看到,对手的车紧随其后,打算找机会超越!
游戏评论也翻滚得非常厉害。
——林峰加油!
——好羡慕他们能在地球赛车!
——好厉害,看起来好爽!
仅仅只不过十分钟的时间,两人都到达整条路线的至高点,持续上坡,在持续下坡,这就是这个赛道的特点。,
接下来几个难度极大的来自弯和发卡弯才是整个比赛的关键所在,主播捏了捏方向盘,抓紧后又放松,显然他已经紧张了起来。只见他车身忽左忽右,轮胎在地面上吱吱作响。
两人的比赛非常激烈,张明渊看了一会儿,又退出去了,再到其他直播间看看,不知不觉过了半个小时过去了,张明渊也对这个世界的赛车有了一定的了解。
在这个世界,赛车甚至比他前世上更火爆,张明渊猜测是因为物质生活的丰富导致精神生活的空虚,再加上这个世界没有游戏这种打发时间的良药,才造成了赛车市场的盛况。
不过不同的是,这个世界人们更喜欢自己制造组装自己的赛车,之前的直播间,有人就在直播组装赛车,懒点的人会购买别人制造的零件回去组装,真正的发烧友甚至连一颗螺丝钉都会自己造。