李青没有将这些放在眼中,闭目养神。
心中默念:
“查询战斗资料!”
马上手腕上的轮回印记一热,一个光屏显示在他面前,上面有显示:
“基于你的感知,你将获得如下战斗的详细数据统计。”
“战斗回放开始。”
“你的攻击对何英造成基础33点物理伤害,(14点基础伤害,4点武器伤害,15点狂怒伤害)目标防御扣除3点物理伤害,轮回者之间攻击扣除50%的伤害(正常模式),你的攻击对目标实际造成15点物理伤害。”
“何英的攻击对你造成基础29点物理伤害,(14点基础伤害,15点武器伤害)你的防御扣除3点物理伤害,轮回者之间攻击扣除50%的伤害(正常模式,何你的攻击对你实际造成13点物理伤害。”
“何英的攻击对你.........”
“你的攻击对何英造成49点物理伤害,(14点基础伤害,5点武器伤害,30点狂怒叠加伤害)目标防御扣除4点物理伤害,轮回者之间攻击扣除50%的伤害(正常模式)你的攻击对目标实际造成22点物理伤害。”
“........”
“你的攻击对何英造成79点物理伤害,(14点基础伤害,5点武器伤害,60点狂怒叠加伤害)目标防御扣除7点物理伤害,轮回者之间攻击扣除50%的伤害(正常模式)你的攻击对目标实际造成36点物理伤害,你对目标的伤害值超过目标剩余生命,何英死亡。”
“你击杀轮回者何英,你增加1点杀戮值。”
原来这个新人叫何英,很普通的名字,一点也没有英勇的感觉,反而承受不住压力而疯狂。
对自已不听瘦猴劝告强杀何英,李青一点也不后悔,在刚才那种情况,他不可能留手。
如果放手留何英一命,相当于放任一个与自已有仇且疯狂的人在身后,太没有安全感了。
况且,双方都已经动上手了,以何英现在的疯狂状态,他不敢保证自已放手对方也会放手。
就算现在双方资深者的压力下都罢手,那也不敢保证在稍后的任务中对方不放冷枪,特别是关键时候,何英手中有枪,他武器是匕首,必须近战,要是在战斗中突然来一发冷枪,他死都不知道怎么死。
与其期待别人守信,还不如先搞死再说,反正这是轮回空间,死了也就死了,不会有现实中的麻烦。
在刚才他总共中了四枪,每一枪12点或13点伤害,他总共掉了49点生命值,113点生命值一下子又掉到了64点,不到一半。
掉的生命值还可以恢复,反正现在回到营地,相对安全,还剩一次的医用绷带与迅猛龙血清他暂时不准备使用,等自然恢复。
倒是四个血洞有些麻烦,被自动步枪子弹打中,鸡蛋大的血洞在腰腹部位太明显了,幸好他的体质在百分之一百加成下远超常人,否则连中四枪早死了。
当然,四个血洞看上去很夸张,实际上并没有太大影响,他的身体素质属性化后,在轮回空间与任务世界恢复速度是百分之一千,十倍恢复速度。这种恢复速度是指伤口恢复速度,并不是指生命值恢复速度,能让你伤口更快愈合,不至于影响战斗。