后来也不是没有大公司自己启动项目,想打造出自己家的大型文化IP出来,只是它们也是一时的火气,稍微投了点钱,看不到前景就无以为继,结果项目纷纷下马,全部淹没在了互联网的尘埃中。
要知道,像《龙与地下城》这般的大IP,又怎么可能告诉区区几年,区区几百万就能打造出来的呢?它需要成千上万人,几十年的努力,上亿的不间断资本投入……艰难而险阻无数。
但好在,2005年后,网络文学开始发展,玄幻类小说,或者说“东方玄幻”分类下的小说变得越来越多,也成为了读者们最喜欢,发展最火爆的提供题材,这一分类下出现的大神级作者也是无数,作品也广为人知,。
比较著名的,就是地埋马铃薯的《斗破大地》了。
这一类型的小说,你们的人物往往都是华国人的名字,其中也有很多华国传统文化的元素,甚至力量体系,世界观,全都和华国文化有着深深的联系,和“西方奇幻”题材迥然不同。
这一类型的小说中,一部分有名的,大火的,也是被买走了版权,制作成了各式的游戏,只是全部都是挂羊头卖狗肉,本质上还是坑钱网游的那一套,精品游戏那是一个都没有。
将某一本大火的东方玄幻类小说打造成3A级沙盒3D动作角色扮演游戏,对李昂来讲并不困难,交给三阶人工智能生命体的话,一秒不到就能完成。
但是,小说的人气虽然会带给游戏很大的销量,但这些东方玄幻类的网文小说本身却并不完美,并不适合做成严谨的电子游戏。
比如说你里面的人物,很多小说追求的就是爽,里面的人物很多时候都会做出不可理喻的事情出来,比如莫名其妙的爱上主角,莫名其妙的向主角挑衅,莫名其妙的嫉恨主角,莫名其妙要把脸凑给主角打,莫名其妙要死在主角手上,给主角送东西……很多都是莫名其妙,没有逻辑的。
还有力量体系,由于网文的字数一般都毕竟多,又是需要每天实时更新的,这也就会造成很多小说到了后期,里面的力量体系就崩溃了,前期的大boss,到了后期,连只蚂蚁都比不上,而且,越到后期,力量的程度就越夸张,其中很多效果,比如挥手灭星球之类,在电子游戏中根本无法表现出来。
想要制作成游戏,力量体系的严谨,有逻辑,那是基本的,就像《龙与地下城》系列,各个等级角色的强度,能力数值,技能等级,法术位……乃至于最高等级的神灵,都是有它固定的数值,固定的能力技能,都是被牢牢掌控在规范体系下的!
游戏不是小说,它需要一个更加严谨的世界,一个更加规范的体系,一些更加富有逻辑性的NPC,以及他们的背景故事,一切都要环环相扣,丝毫不乱!
所以,《天玄》这款游戏中的世界,是原创的,以华国文化,东方背景为基础,原创的一个严谨的世界!
一个谁都不曾知道的,能够给玩家带来足够新奇,惊喜,能够探索足够未知的,东方世界!