不仅有积分系统,还有扣分系统,游戏中所有恶劣行为,包括逃跑、消极应战、故意送人头、言语辱骂等,若被玩家举报或系统自行检测出来,都会大量扣分。
至于活动结束后的排名,按顺序以玩家的总胜场数、连胜场数、胜率和KDA为参考数据,KDA的计算方式为击杀数加助攻数除以死亡数,取所有场次的平均值。
还值得注意的是,游戏中击杀敌人以及夺取旗子后会有短暂的BUFF加成,且可以无限叠加,合理利用这个因素,会让自己的双蛋传奇之旅更加顺利。
“哦……”公会大厅里,千里扫了一遍布告板之后,点了点头,“懂了。”
“你们……”修罗小心地环顾一圈,“都懂了?”
“嗯,”无咎也颔首道,“就是MM和MOBA的结合。”
“啊?”修罗好像明白,又好像不明白。
“虽然科技的发展日新月异,但游戏的模式可以说已经相当繁华了,再怎么新出的游戏都比较难跳出原有的框架。”无咎说。
修罗心中泪流满面,他连原有的框架都没彻底搞清楚好吧。
“没事,”千里拍了拍修罗肩膀,“反正见人就杀,见旗子就拿,多死几次就会顿悟了。”
“真的能顿悟吗……?”修罗幽幽道。他在LDM都混半年了,咋没觉得自个可以飞仙了呢?
“死几次不够,就几十次,几百次,几千次呗。”千里一脸诚恳。
“大神说得在理啊。”33赞同道。
修罗觉着千里就是让33去**为公会献身33也会毫不犹豫地英勇牺牲。
当个凡人真累……
“哎,可惜不能组队。”蚊子摇头叹息,“不然以哥跟虫虫的配合,那得大杀四方啊,”说着转头看向虫虫,“是吧虫虫?”
虫虫抬头瞅了瞅他,没说话。
“无咎,”千里问道,“你这回玩什么?”
对这个活动,比起奖励,大家更跃跃欲试的点在于可以捏一个全新的人物。LDM不能开小号,得憋死多少人啊。
无咎认真地想了想,看着千里莞尔一笑,“秘密。”
“切。”千里撇了撇嘴。
“你呢?”无咎反问。
“秘密。”千里不屑地白他一眼。
“说起来,”修罗插嘴道,“我特别想见识一下千里的近战。”
作为弓箭手的千里,风骚之中带着不少勇猛,时不时就玩一手脆皮近战流,修罗实在好奇,他真的玩近战会是什么风格。
“我也是!”33附和道,“一定也很犀利吧!”
“还行还行,也就一般犀利吧。”千里笑道。尽管嘴上好像在谦虚,脸上显然就一副“没错我就是很犀利”的表情。
“那你这次玩近战?”修罗期待道。
“这个嘛,”千里摸了摸下巴,“我还没决定,到时再说吧。”
“那我玩远程好了。”虫虫默默道。她自觉说得很小声,可话一出口大家都看了过来。
“感觉远程很适合虫虫吧,”修罗说,“毕竟虫虫这么……”即将冲口而出的“猥琐”
二字被他硬生生地吞了回去,艰难地思索了一下后,继续道,“机智。”
“可以试试,”千里说,“不同的位置都玩玩,会对自身定位有更透彻的认识。修罗,你刚才是想说猥琐吧?”千里愣是把话题转了回来。