7月8号,韩国首尔传来捷报,在经过长达20天的反复协商后,在双方律师的见证下,买方青鱼网络负责人夏青鱼与卖方JOYTO负责人董事长金在勇正式签署交易文件,青鱼网络斥资187亿韩元收购JOYTO100%股权(换算成人民币也就是1.23亿),标志着这次收购收购正式由法律文件所约束,双方均有义务促成最终的股权交割。
这是一次一对一交易(bilateral)而并不是公开竞标交易(public auction),JOYTO的董事长金在勇也希望尽快将公司出售,所以进展迅速。
当然这并不意味着现在青鱼网络已经成为跨国企业,在此之后还有一段股权交割期。
在此期间需要韩国政府的核准和备案,还有一些当地机构如投资审查委员会和反垄断机构的许可,然后完成交割,至于后续的公司整合那是交易结束后,青鱼网络自己的事情了。
相对而言,韩国人对于中国资产的进入是持比较欢迎的态度,而且JOYTO也并不是什么影响力巨大的公司,没有核心的研发技术之类,所以整个过程会比较简单,有望在一个月左右完成。
海外并购这种事情如果涉及的企业影响力大了,或者收购目标所在国带有倾向,还真的会被政治因素影响。就像05年连想收购IBW的PC业务,三位共和党众议员致信美国外资投资委员会(CFIUS),表达对收购的疑虑,担心中国掌握美国先进技术,威胁美国国家安全,美国贸易代表办公室和商务部也表示过同样的担忧。
于是连想在这次交易之中做出了很多让步,包括限制连想方面人员进入IBW在北卡罗来纳州的研发中心。
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1.2亿元,对现在的青鱼网络,怎么说呢,说小意思有点狂,中等意思吧。
根据全国最大最具影响力的致力于互联网数据研究的第三方咨询公司,艾询网最新发布的《2008年Q2中国网游市场报告》显示,在08年第二季度,青鱼网络营收再创新高,达到了3.76亿人民币。而艾询不知道的是,在渠道,运营模式各种尝试摸索出了自己的规律并开始稳定之后,青鱼网络的净利率也在迅速提升,达到了47%这样一个可怕的数值。
因为青鱼网络目前绝大部分收入还是来自于网页游戏,而页游市场才到刚刚开始发力的时候,市场还在飞速扩张,营销成本,导量费用真的很低。
也就是最近的这三个月,青鱼网络纯利润是1.7亿元,而且他们是自己运营,不存在代理公司延期付现的情况,玩家充值就直接收入囊中了,成为公司的现金流。
1.2亿现金还是拿得出来的,至于是不是全部自己拿,有没有贷款这些,叶沉溪也不太清楚,之前夏青鱼倒是提过是要找老夏同志支援一点儿,不知道支援了多少。
得益于《永恒之战》付费系统的开放,仅在这一款项目上,6月收入就比5月份提升了2325万,《永恒之战》已经开始成为公司一个稳定的营收点。
当然《永恒之战》的游戏类型摆在这里了,天然的付费率,ARPU值这些数据和页游就没有办法比,绝大多数,说白了90%以上都是免费玩家。他的优势在市场覆盖率。
对比一下,在此期间,腾华在第二季度,凭借《超越火线》和《地下城勇士》两大天王开始发力,《QQ飞车》的收入增长,还有《QQ炫舞》上线,网络游戏方面总营收4.8亿。