以英雄开始,以英雄落幕。
所有人都没有想到最后的结局,是伯瓦尔公爵从弗丁手中接过了这个重担。
所有人都没想到这位老朋友,竟然会迎来如此残酷的命运。
他曾经是暴风城的摄政王,是大公爵,是无畏远征军大领主,是联盟第七军团统帅。
他临危受命,辅佐小王子安度因继承王位,但也被奥妮克希亚所迷惑,直到温德索尔元帅的出现,他才清醒了过来,并发起了对黑龙公主的远征。
他义无反顾地率领无畏远征军踏上了天谴之门的征途,却因为埋伏而惨败。
巫妖王把幸存的伯瓦尔公爵带回了冰冠堡垒,想要把他转化为死亡骑士,然而伯瓦尔坚定的意志让他再怎么备受折磨,也始终没有屈服。
最终,他接过了巫妖王的头盔,他已经无法再成为那个让众人追随的领袖,但他注定成为不朽的英雄,被所有玩家所铭记。
至此,巫妖王的故事,终于迎来了最终的谢幕。
……
……
距离《魔兽世界》的上线已经过去了三年之久,这款游戏也得到了数千万玩家的热爱。
这款史无前例的作品,几乎已经可以说是无人不知、无人不晓,从上线之初,它就已经处于不断更新的状态,而不断推出的新内容,更是让玩家们始终为之魂牵梦萦,激动不已。
对于这样一款游戏,其实已经不需要什么评分或者评价,它被视为传奇设计师陈陌的巅峰之作,也许在未来的很多年内,就连陈陌自己,也很难再开发出能够超越它的游戏。
毕竟,有多少游戏,是让陈陌足足花费十年时间去铺垫的?
但这并不意味着玩家们没有新的期待,因为《绿洲2.0》就快上线了。
在全新的绿洲世界中,玩家们将可以获得一个庞大的虚拟地球,那是以现实中的地球为蓝本所创造的新世界。
以此为中心,玩家们可以随意穿梭于不同的平行宇宙,展开单人或多人的精彩冒险。
迄今为止,《绿洲》中已经有超过5000个各异的游戏单元,而且还在不断地增加之中。
对于很多玩家来说,可能终其一生,也玩不完《绿洲》中的所有游戏。
而且,随着虚拟现实技术的突飞猛进,人们的生活也在发生着天翻地覆的变化。
经过不断地打折、减价,矩阵游戏舱的售价已经被压缩到了史无前例的两万块钱以下,而且睡眠模式的时间比例也从之前的1:2变成了现在的1:4。
也就是说,每个玩家都可以用现实中的6小时睡眠时间,换到24小时的游戏时间。
每个玩家,都拥有了两段人生。
也正因为低廉的售价和超高性价比的睡眠模式,让矩阵游戏舱几乎成为了每个家庭的必须品,全球销量破了5000万,破了1亿,又很快向着2亿不断前进。
甚至对于很多并不富裕的家庭来说,矩阵游戏舱的需求竟然已经排到了个人电脑和私家车的前面。
而对于富人们来说,矩阵游戏舱已经不再是什么富有的象征,他们转而开始追求新的虚拟现实设备:最新款的矩阵眼镜。