将白襄派遣出去,张迅便开始安心写策划案。
说是策划案,其实也就是自己对于游戏整体思路的设想。
中古大陆游戏的目的最开始仅仅是为了给自己找个借口,后来又赋予了其新的含义,在可预见的未来中,类似于科技的改革方面,张迅完全依靠砸钱找人做方案就可以,但是还有很多问题是没办法解决的。
比如说他一直对于城市建设布局很不满,想请人设计,总需要给人看到鹰扬城市样貌,如果能在游戏中复原地图,便容易许多。
而对于战争而言则更重要,如果能将五国格局重现,那么就可以通过游戏同步真实战况,这才是他觉得其最大的用处。
即便是不谈战争,单纯是以后出台政策解决问题这些,空对着一叠文字资料在直观感受上也远不如有一个王国模型来的好。
而对于用游戏网罗管理型人才更是一个美好的期望。
总之,游戏是必须做好,但按照需要往回推,这个游戏在模式上却决不能按如今世界上的游戏各类已有游戏来做,首先它是一种策略种田游戏,谈起这类游戏张迅很自然想起了已有的文明系列游戏这种。
不过这类游戏完全将玩家置于君主的位置,这却不适合了,张迅的设想中是将玩家当做社会主义的螺丝钉,分级管理各级行政单位,将整个游戏王国模拟现实社会结构,但他又需要考虑到鹰扬的封建社会本质,于是,就需要进行一个综合的设计。
整个想法从构思到如今差不多形成一个可以用的模型,已经用了很久,这次只是将他们按照思路写出来,所以他写的飞快,等第二日将整个策划案基本写完,没有任何耽搁,便直接杀向碧游公司。
时节深冬,天寒地冻。
城市中的车行的速度很慢,路上有薄冰。
张迅至今没有买车,不是为别的,只是他不喜欢,所以出门叫了出租,沉默地应对了司机的八卦询问,路上车行的极慢,便静静望着街道两侧枯树出神。
今晨的寒冷实在罕见,最令人觉得意外的是竟起了树挂,洁白绵软的树挂极美,两侧树木枝条尽白。
张迅赏玩一路,不觉忘我。
到了公司,他才重振精神,径直钻进了鹰扬工作室,将吴淞几个人单独叫到一个小房间里。
在张迅的想法中,新的中古大陆游戏开发本身应该不难,因为其本质是个策略游戏,所以不像是如今的很多大型游戏那样对于画质人物模型动作数据平衡等等有那么高的要求。
若是忽略其他,只突出核心游戏机制,那么就算将游戏做的再丑也没关系。
而之所以选择吴淞几个人来做核心,只是看重了他们入行还不算特别久,心思活络,这样的人才能对于自己这个游戏的模式更快的接受和领悟。
“张总。”几个人都有些紧张地坐下,公司层面的掌权人变动瞒的很好,几人至今还以为张迅是挂名副总。
“闲话就不说了,今天过来是为了跟你们说说新游戏项目的事。”张迅坐在他们对面,将从外面要的一个板子放在旁边。