艾丽莎抽到的第二张卡,还是一只魔物娘卡。
准确来说,是那张白卡渐渐变成了一位魔物娘,而这一次卡上的魔物娘,依旧是一只天翼族,只不过,她的相貌依旧十分的模糊,而且是一位成熟体。
艾丽莎就这样静静地看着手上的卡,虽然这明明是一张卡,但是不知为何,看见这只长相模糊的天翼族魔物娘时,心中总有一种十分遥远而模糊的触动感,以及,一丝丝不由自主的来自内心的哀伤。
“第二张卡,也不出吗?”
面对伊须子笑眯眯的疑问,艾丽莎终究是飞出了手中的两张牌,卡牌一脱离艾丽莎的手,就渐渐发光,化作了两只活灵活现的魔物娘,一言不发地冲向了平台对面的伊须子。
“最先上的牌就那么强啊,没想到新人竟然也会让我有些措手不及呢。”伊须子瞬间从边上抽出两张牌,作为自己的固有领域,他当然对这个卡牌游戏再熟悉不过了,他毫不犹豫地先后丢出了两张卡牌。
“磨练之路,永不止息。”
第一张牌化作了一位少年勇者,在登场的时候充满活力地如此喊道,艾丽莎很清楚地感觉到这位勇者只是一个新人菜鸟罢了,按照他的气息来看,就连对战幼生体魔物娘都是五五开的胜率,以一敌二,根本不可能赢。
按照规则,只要攻击到对方就能胜利,如果伊须子第二张牌也是一位这样的勇者的话,那自己瞬间就可以占据主动权,用场面上的实力差逼得对方不得不先抽牌应对,而自己就可以根据对方打牌细节,利用后手观察的时间,更进一步了解这副牌背后到底有什么玄奥。
“新手勇者的确很弱,但是有了武器的勇者就不一样了,更何况,我的这张卡是有灵的,增幅卡,一次性爆发武器。”
只见那第二张卡瞬间化作了一副拳套套在了那位勇者的手上,他打出的第一拳,发出了一道强力的螺旋冲击波,瞬间把那位行动僵硬,没能及时回避攻击的成熟体魔物娘击溃,化作了点点光芒消散在场上,而受到波及的小魔物娘也被吹得东倒西歪,一副受了伤的模样。
反观少年勇者,在击败了魔物娘后,虽然武器瞬间破碎了,但是正如所有的勇者一样,他的气息瞬间增幅了不少,显然是“升级”了,战斗一开始,他就完全压制了剩下的那只无法正常飞行的天翼族幼生体了。
“抽卡。”艾丽莎自知现在自己陷入了被动,于是毫不犹豫地连续抽了两张卡。
洞察力极强的艾丽莎,已经通过细节和这一回合的交锋,开始渐渐对这场卡牌战斗有了一些推测。
首先,根据卡牌上手会变化成魔物娘或者勇者的情况来看,这副牌一定不是事先做好的,它的变化依据与“持卡人”有着某种联系。
其次,不限制抽卡数量和抽卡时间,不限制放卡时间和数量,这没有规则的规则本身就令人疑惑。按照规则,谁先攻击直接到对方就算赢,那么为什么不一下子抽干牌库,全部丢出来打,以数量来碾压对手,以先手让对方无法应对呢?那样的话,无非结局就是双方拼卡牌质量了吧?这个牌局又有什么意义呢?
因此,根据伊须子的行为,那打出的一对牌正好可以消灭自己两张牌,逼得自己不得不继续先手抽卡的情况来看……
卡,是可以被持卡人的主观思想,或者某种行为所改变的,并且还可以变成克制对方卡牌的卡,所以伊须子才会争取后手。
而且,每个人的卡牌数量应该是一样的,所以后手跟克制牌,只要数量一样,就一定能取得胜利,反之,如果打多了,那么就是先手方化被动为主动了。
最后……艾丽莎的心微微一沉,这局游戏,绝对不会是一把输了没有任何惩罚的游戏,包括自己,因为她已经发现,自己的武器救赎,无法在这片空间使用了,甚至就连离开这个位置都不能做到,身体除了抽卡和丢牌以外,无法进行任何其他行动,只有意识和思维毫无限制和阻碍。
就像是,真正的在打游戏一般,只能遵循规则去玩,无论实力多强,自己多强,都无法亲自进入游戏本身,打破规则……
也就是说,这局牌,为了不事后发生意外,那么自己绝对不能输么。
对于擅长近战的勇者,就需要用一些以魔法为主的魔物娘来克制。
艾丽莎如此想着,手上的卡面上便慢慢浮现出了两种符合她心意的魔物娘。
“史莱姆娘在前排缠住勇者,后排放上一位人鱼娘,魔法攻击。”
两只魔物娘落地后依旧一言不发地执行着艾丽莎的命令,如同忠诚的士兵一般,即便是被正面击中,史莱姆娘也依旧没有露出一丝史莱姆族面对魔法的胆怯感,而是坚定地执行着自己拖住勇者的命令。