看到这里,安不知总算是找着点牧羊人的规律,从这几次的死亡游戏中,他渐渐总结出牧羊人的一个习惯:他每次都会改动游戏的规则,但他的改动跟他们上次在《疯狂诡宅》里碰到的那个人不一样,牧羊人总是喜欢将改掉的规则在一开始就告诉所有玩家,而且改动后的规则是为了使他更为方便地操控这个游戏。
也就是说,他不喜欢作弊,即便是他自己也不会去触碰这条底线!
比起玩游戏,他更喜欢玩的是人。
所以这些规则可不是随便乱设立的,他专门在这些规则中做了极为仔细的处理,比如从目前来看,他就防止了自己突然死亡的可能,几乎都不用想,只要看到第二条规则,就知道牧羊人的身份一定是塞隆人!
那所谓的第三条规则,就是对他自己的保护,据安不知所知,在《卡拉狄加》这个游戏中,至少有三种方式会被送到“医疗室”,现在由于规则一,这三种方式都有可能会导致直接死亡。
这三种可能性为:
1、作为飞行员迎战塞隆人时,飞机遭到彻底地摧毁;
2、塞隆人的基地之星向卡拉狄加进行重型炮击时,将卡拉狄加的某个房间摧毁,而在那个位置上正好有人;
3、某些危机牌上直接导致的伤害。
所以可以得出结论,牧羊人所导演的角色一定是有相当的可能性,会因为以上三种可能而遭到突然死亡,所以他才需要规则三的保护。反过来讲,在这个游戏中,生命受到的威胁越小的人,此刻嫌疑就越小。
据此,从这三个会导致死亡的可能性反推,安不知便从上面的三个可能性得到三个结论:
1、牧羊人不是布玛尔这种精英飞行员,因为她长期在太空作战(从而远离了第二种死亡的可能性),并且从她对毒蛇战机的操控来看,她绝不会是那种迎战塞隆人而死的人。
2、牧羊人经常所在的位置是在卡拉狄加上,因为殖民地一号永远不会因遭到塞隆人攻击而损伤,当然也就不会有人因此而死亡。
3、牧羊人对危机牌不具有可控制性。
看着自己反推出的这三个结论,安不知满意地笑了起来,这个世界上没有人是完美的,一旦游戏定式被人发现了,无论是多么良好的习惯,都会成为弱点。
在看过了牧羊人那么多次的死亡游戏之后,安不知终于能在跟上对方的思维,开始提前做好准备了,比如现在,他就在游戏的一开始,锁定了三个最核心的嫌疑人!</dd>