终于,在最后一分钟时,中央那块长轴800余米,短轴500余米的战场在数百道聚光灯照射下现出了它的庐山真面目.
战场是电子虚拟的全息成像,狂风吹过,将黄色的沙砾卷起,如果将电子眼视距调得很近,都仿佛能感受到那沙子对着身体迎面而来的感觉。
一个个造型逼真的虚拟士兵瞪着血红的眼睛,如狼如虎般盯着对方的阵地,不时摩擦着自己手里的武器,对着敌方的士兵发出挑衅的嘲笑。在双方阵地的最后面,隆起的小山坡上,一边是骑着英俊白马的司马天地,一边则是恍如噩梦般的蛇女姜无心。他们将在这个位置,对全军每一个单位发出指挥。
现在,只等主持祭司最后的宣布,这场比赛便要拉开帷幕了。
司马天地所使用的种族,是一个相当常见的种族,堕落王国(也就是所谓亡灵),这还是安不知第一次见他选择这个种族,也不知道他会使用什么样的战术。
而他的对手姜无心则使用了一个比较阴险而沉稳的种族,沙地哥布林。这个在沙漠中生存的坚韧种族,几乎每个普通战斗单位都拥有着极为低廉的召唤费用、相当实用的技能以及不错的生命值。这使得他们在阵地战的对攻中占据着极为有利的优势。
而他们最为神奇的优点,就是那层出不穷的“位移”战法。
所谓的“位移”战法,就是逼迫对手部队的位置移动,从而使自己攻击位置更为安全,攻击点也更多。不仅连对方的单位可以扯动,他们甚至还能将自己已放置的墙都移动起来(请想象一下沙漠中移动的沙丘)。虽然这个种族也像其他的哥布林那样,攻击力显得极为低下,但这不要紧,跟其他的哥布林一样,它们最为擅长的方式是群起而攻之,只要将对方的部队移动起来,就可以轻松地实现包围而慢慢歼灭的战略目标。
第一场,司马天地vs姜无心便就此开始了。
面对攻击力同样不怎么高的堕落王国,姜无心一开始就选择了全面出击,他仗着沙地哥布林一个个都皮糙肉厚的优点,将兵线分为两个层次,形成波lang式的攻势朝着堕落王国开进。
司马天地一眼就看出对方的企图,这种分层式的推进,正是沙地哥布林的最常规战术,他的步兵和远程都是两血,而堕落王国这边的普通兵种则全是些只有一点攻击力的渣,根本无法对其造成有效的伤害,一旦冲上去攻击失手,对方的阵型前后一个滚动,后排上前,前排缩后,刚才冲上去的部队就如飞灰般地消逝了。