一旦某个地区的所有堕落标记数量累积达到了十二个,该地区就会因邪神的入侵而彻底毁灭,而一旦毁灭的地区超过半数(五个),则象征着旧世界的彻底破灭,游戏宣告结束,在此场毁灭人类的行动中,获取到最多影响力的邪神便获得最后的胜利。所谓的影响力,当然是这些地区在被毁灭时,谁在上面传播的邪神教义越多,谁获取的影响力就越多。
此外,如果有邪神在游戏过程中第一个拿到了50点影响力,那么也可以立刻结束游戏并获取胜利。
这两种方式,就是以毁灭人类世界为目标的获胜方式,这也是邪神纳垢、奸奇和角鼠最有可能争取到的胜利,虽然还有另外一种获胜方式,但对他们来说,却是几乎不可能完成的目标。
此刻恐虐将自己的初始势力发展到“巴托尼亚”,一方面是为了避开“帝国”里两位英雄的锋芒,另外一方面,每位邪神的第一个单位可以随意从“旧世界”的任意一个地区开始,但此后的每一次召唤和扩张,都必须紧邻着自己已有单位的地区,所以他将第一个部队放到这种核心地带,也是为了方便之后从这里扩散自己的势力。
随后奸奇和角鼠都分别将自己的势力选择在偏远的诺斯卡和大荒地,这两个邪神都是比较灵活机动的类型,只不过奸奇依靠的是自己的魔法,而角鼠则依靠的是地下帝国的坑道网络,并且他们的部队也主要偏向于防御,所以在一开始采取了远远地避开恐虐,偏安一隅地进行发展。
但这种好事明显就不可能落到色孽和纳垢身上了。他们的所有发展空间都被限制在帝国最繁华、人口最密集的中心地带,所以他们必须在正面承担起面对恐虐冲击的压力。
所以他们不约而同地采取了同一个办法:那就是在人类帝国英雄的眼皮子底下扩散自己的教义!纳垢选择的地区是“基斯里夫”,毕竟这里离恐虐的初始位置要稍微远一点,而色孽则只好选择剩下的“帝国”。
这两个地区里盘踞着强大的人类英雄,如果恐虐派遣战斗兵种进来,那么在杀掉他们邪教徒的同时,也会因为自己的威胁值太高,而被人类英雄在之后杀掉自己的战斗兵种,这是一笔相当沉重的代价,他们只能用这样的方式来压迫恐虐的行动。
第一轮行动的布局,多少也就决定了后续的扩张节奏,很快那张标志着旧世界的地图便被各种颜色所代表势力填充起来,角鼠的灰色占据着地图的左侧,他在边境亲王领上布下重兵,一副无论谁来都要跟他拼个你死我活的节奏,大荒地上则充满了大量的鼠人,一副要将此地夷为平地的样子。
与此相对的则是代表奸奇势力的蓝色,他从诺斯卡一路南下,最后只是尝试着在“基斯里夫”里也放下了一枚教义发展的种子,然后便在诺斯卡与巨魔国度布置自己的战力圈,也是一副要在这里建立起后花园的做派。
最复杂的当然就是恐虐、纳垢和色孽了,恐虐最后还是硬着头皮将自己的势力渗进了纳垢和色孽的势力范围,他的打算是在这两个地区先放下一个自己的鲜血教徒,到时候英雄发威,就派这炮灰去死。所以此刻他们三人的势力已完全地交错在一起,三种颜色也互相搅合在一起,你中有我,我中有你,已不可能再将他们分开。
在这种状况下,恐虐最先打破了平衡,他的战斗单位出现了:一群尖笑着的小恶魔从血红的烟雾中纷纷涌出。他们有着鲜血般的皮肤(这也是受到恐虐宠爱的原因之一),人形的躯干和野兽般的面孔,头上长着一对尖角,眼中双瞳燃烧着无穷的怒意。
他们手持地狱利刃,那是一种可怕的双手剑,巨大而锋利的双面刃充满了危险的压迫感,似乎一不小心就会在伤敌之前伤到自己,但当他们战斗时,那柄武器就会像玩具一样在他们的手中挥舞,将所有敌人的鲜血放尽,任那充满血腥的不详血气笼罩在他们的周围,仿若一身用恐惧造就的铠甲。
杀之无憾,胜而无愧!这就是是恐虐军团中主力战斗单位,是他最为宠爱的战士。
所有的邪神在这场游戏中都有三个单位:邪教徒、主力战斗单位和使徒,召唤费用分别为1、2、3。恐虐在连续召唤了三个邪教徒之后,终于开始召唤自己的战斗单位,放血者也是所有战斗单位中唯一一个两攻的主力战斗单位,光从这一点,就可以感受到来自血神的无穷杀意!