()第三回合的战斗从一开始,就表现出明显的捉对厮杀状态.
恐虐和『色』孽这对冤家之间的仇恨已到了不可能化解的程度,而且他们两个地盘互相交叉和纠结在一起,打起来也最为容易,而另外一方面,由于纳垢已经将“基斯里夫”打造成钢铁堡垒一样的基地,在这里他已经拥有两个普通战斗单位和终极使徒,除非是脑子不正常,否则在这里放下的任何生物都毫无意义,所以『色』孽和恐虐也不打算轻易地跨界,最多是恐虐在这里丢个放血者来搞个对杀。
而由此导致的的最直接结果,就是即便『奸』奇已经展示出崛起的先兆,但能限制他的唯一人选却只有纳垢。
而最后的角鼠就一个人缩在角落里,变成了一棵“无人知道的小草”!这倒是蛮适合他此刻的实际形象。他目前是游戏中地位最为低下的一个邪神,这不仅是由他在游戏中的形象所决定,也是因为第一他在邪神轮盘上转动最慢,到现在都才仅仅解放出一点力量而已,其次,他占据的这两个区域,每回合能给他产生的影响力分数也很少。
这里就解释一下每个地区在回合结束时所提供的影响力分数到底是怎么回事。
首先在旧世界的九个地区里都会诞生一定的抵抗值,如社会结构最为稳定的“帝国”区域抵抗值就是五点,如果有一个邪神能在这里产生的控制力最高,并且超过抵抗值,便可以得到跟抵抗值相同的影响力分数,因为这意味着作为这里最强的邪神,他已经将人类社会的抵抗全部瓦解。
而之前我们曾经解释过,控制点数取决于“该区域的单位数量”加上“该邪神在这里放置邪神卡上的能量点数”。所以就在刚才,纳垢之所以将全部的邪神能量都用于“基斯里夫”,其实就是为了控制这个区域从而得到三分。对于纳垢来说,还是毁灭旧世界的区域,直接获取五十点影响力分数这种胜利方式最靠谱。
此外,再补充一下,每个区域里所存在的贵族标记,在这个地区被邪神控制后,会增加该邪神所获得的影响力分数,因为这象征着邪神控制了世俗间的强大权贵,为自己的最终降临提供了机会。
所以角鼠在分数上就更惨了,他所占据的“大荒地”和“边境亲王领”光听名字就知道是整个人类文明世界的边缘荒野,简直就是人烟稀少的东大荒,别说贵族了,连根鸡『毛』都没有,所以虽然抵抗值很少很容易被控制,但对应来说影响力分数也就相当少:这两个地方的抵抗值都只有“一”点,也就是说就算角鼠把它们已经全控制住了,都没有“基斯里夫”一个区域的分数高,就更不要跟其他地方比了![]博弈王之魔都法则477
就在这时,再次影响游戏格局的事件出现了,旧世界事件翻开,这次赫然出现的是对『奸』奇来说充满巨大机遇同时也充满了巨大危机的一个诱『惑』:“流星陨落”!
在事件翻出的瞬间,在无尽的苍穹和漫天的星辰中,划过一道道血红的光痕,用一种妖异的『色』彩照亮了夜空,无数的陨石在空气中剧烈地燃烧着自己,愤怒地冲向大地,任身体在无尽火花中燃尽,也要为这个世界添上一道道无法抹灭的伤痕。
那其中更有三枚最为庞大的陨石,分别朝着旧世界的三个区域飞去,看那个样子,它们在完全地燃尽之前就会陨落到地面,所以,这将是三颗为游戏格局带来巨大变化的因素,而能决定它们陨落处位置的,仍是此刻威胁值最低的一个邪神:角鼠。