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第224章 这就是我想要的游戏(1 / 2)

“齐老板,我觉得这应该是教学场景吧……”一众围观的技术员中,一个年轻人见那位老板挥拳抬腿玩得不亦乐乎,可都是角色一个人在那动,终于忍不住了,指着屏幕右侧,说道,“你看这里有个很明显的游戏摇杆,然后又上下左右的箭头,这就是说让你跟着它做!”

“是的是的,我只顾着控制角色去了,都没发现!”

齐老板玩了一阵,对游戏操作手感非常满意,他的每一个操作,角色都能第一时间做出反应,而且不是呆板地出拳踢腿,身体也会随之发生变化。

就像侧踢,屏幕中游戏角色会先有一个转身动作,双手一护胸前、一摆前方,作出防御姿态,然后单腿支撑身体,另一条腿收回蓄力之后再踢出。

角色在做不同动作时,也会发出不同的声音效果,或是聚力时的吸气声,或是出拳时的大喝声,或是扰乱对方心神的“呀呀呀呀”怪叫声,跟动作结合起来,又新奇又好玩。

而且整套动作华丽流畅,给人感觉犹如一个格斗家在其中亲身示范,让他得到了非常深刻地精神愉悦感。

这也是他又蹦又跳、挥拳踢腿玩得不亦乐乎的原因,便是旁观者都看得津津有味,哪怕是一直不进入游戏,他们也不觉得乏味。

实在是这款格斗游戏让他们感觉打开了一片天空,前所未有的好玩!

用本地话来说,那就是好玩到爆!

说实话,即便他们自己就是游戏行业从业者,对于游戏发展了如指掌。可是都不敢相信,现在的技术进步,居然已经将电子游戏推进到了如许高度,研发出了近乎于真实的游戏效果。

看屏幕上李小龙跳跃、翻滚、凌空踢、回旋踢、抓肩膝顶……,一套套动作做来干净利落,这哪里是游戏,简直就是现实中的真实格斗技!

这样的演示画面,他们就是看一百遍也不觉得腻,一点也不急于进入下一步!

倒是那位齐老板怕大家等得不耐烦了,有些不好意思,赶忙看着右侧的指示,跟着照做。

轻拳、中拳、重拳;轻腿、中腿、重腿!

说实话,这个教学场景真是非常好的设计。有了它,这些新手很快就跟着学会了基本的游戏控制方式,再也不至于瞎蒙乱撞了。

前期基础动作教学完毕,还有个打分,然后将做得不完善的几个动作列出来,表示玩家还要加强练习,但也没有回到前一场景,让玩家重复练习,而是继续跳入了下一个教学环节。

这种体贴的设计,让众人感慨不已:太宇就是太宇,了不起!

而在新的教学环节,他们惊喜地发现这居然是一个组合技的教学。通过前面学的那几种基础技能,两个、三个或多个,再配合上手柄摇动的方向,组合技之多,简直让人瞠目结舌。

尤其是几个堪称奇幻的大招,发出的气功波看得齐老板和一众旁观者张口结舌,感觉比看电影还要过瘾。

电影画面都是被动接受,玩家只有观看权、没有参与权,哪有玩游戏自己亲手控制来得有趣。

看了许久,就连旁观的其他几个老板都忍不住了,纷纷上前玩了几手。

每当屏幕上游戏角色照他们的想法作出某个动作,哪怕是很简单的基础搏击技,他们也是乐不可支,哈哈大笑不止。他们玩得是那么开心,都忘记了自己是来进行游戏破解的,围着这台游戏机爱不释手,舍不得退开将位置让给他人。

人一沉浸在游戏里,时间就过得飞快。

不知不觉天已经有些暗了下来,等到厂房里点亮灯光,他们才恍然发现,他们这么多人围着台游戏机,玩着最基本的教学画面,就浪费了一下午时间。到这时,他们还没进入到正式游戏画面,而破解工作也早被他们忘到了九霄云外。

不能不说,太宇科技开发的这款格斗游戏,实在是太好玩了,好玩到他们这些以赚钱为己任的老板们,居然都忘了正事。

“好了好了!赶快测试,不要再拖拖拉拉了!”几名老板觉得不能再这样了,赶快测试完,就马上破解。

其实都不需要再进入游戏测试了,好不好玩,他们这一个下午的表现已经很说明问题。

这款名为街区战士或是马路战士的格斗游戏,若是上市后有人反映不好玩、不热卖,他们敢把头割下来!

按说马上进行程序提取才是重点。

老板也是人,也有玩心大发的时候,只是他们有钱,玩过的娱乐太多,一般娱乐方式已经不能对他们造成强烈刺激,面对诱惑能够沉得下心来。然而太宇科技推出这款新游戏实在是好玩到让人留恋不舍的地步,加上已经进入到了这一步,所有人都对于这款游戏具体的游戏方式、娱乐性、游戏画面充满了好奇,不实际试玩一下,实在无法安下心来工作,才决定加快步伐,赶快测试一下再开工。

老板们的英明决策也迎来技术员们的一片欢呼。

他们比几位老板还急于进入游戏,光是前面的教学阶段都这么好玩了,游戏正式开始,还不知道怎么有趣。

想想刚才学的那些大招发出去,打在对手身上的景象,众人就忍不住裂开嘴傻乐。

站在游戏机前的新源公司老板将光标移到右下角,选择了跳过选项。

在这个场景中停留了这么久,大家都对其相当熟悉了。左、右角各有一个箭头,根据文字说明,是返回到前一教学场景,和跳入下一场景的选项。也就是说,他们其实根本不需要进入教学场景,直接跳过即可进入游戏。

只不过眼前都是一群菜鸟,又是乍然从太空侵略者等级的游戏,一下子接触到这样高水准的游戏,整个人都处于震撼状态,所有人都沉浸在一种耳目一新的愉悦快感之中无法自拔。

光是一个教学场景就足以让他们开心好几个小时,一点也不觉得在这里停留这么久是无趣。

或许玩久了,他们会对教学场景不屑一顾,但在此时,就连平时最苛刻的老板,都乐不可支,玩得不亦乐乎。

游戏画面再次变化,跳出一个新选项:简单、中等、难、专业级!

这又是一个新改进,进入游戏前,居然还要选择游戏难度。这也说明这款游戏的ai设定库非常完善,可以根据玩家的选择,自如地做出不同条件判断,从而让不同水平的玩家都能享受到游戏的乐趣,增加游戏沾黏度。

几位老板脑子里隐约闪现这个念头,不过更多心思放在游戏上,来不及仔细思索,当即商量了一下,立即做出了选择。

专业级!

经过几个小时的教学,他们都信心爆棚,认为凭他们的水准,就算是碰到专业级对手,也能应付一二。

电脑开始自动选择对手,光标方框转来转去,最后定在一个美国大兵头像之上。

屏幕一闪,场景变化。

这次不再是武道馆了,而是出现在一座风光秀丽的山峰之上。画面是用传统水墨山水画的风格,用水彩绘制的山水背景,整幅画极具传统中国画唯美意境的精髓,青松翠柏、白云悠悠,两名格斗家置身其中,如同身登仙境。

“ready!go!”

随着不现身的裁判画外音,两名对峙的格斗家中间出现一个巨大的ready的英文单词,随着心跳一伸一缩,同时开始倒数十秒计时,让人蓦然就进入到了临战前的紧张氛围之中。

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