晚上十一点五十,乔尔和阿拉斯加来到了连接着制毒基地的那扇门前,瓦妮莎进入了行刑区地底专门运送尸体的通道,兰斯则单独来到了通往各个区域的岔路口,守在通往死囚区那条长长的走廊前。
通往死囚区的路只有这三条,其中兰斯守着的岔路口是最有可能被人闯入的,不过这里临时安了两扇隔音用的门,以免死囚区的战斗影响其它区域;瓦妮莎所在的那第地底通道也锁着门,安放了释放毒气的装置,她守在门口,是为了尽快支援孙安;制毒基地那边有孤儿闯入的机率也很高,所以乔尔和阿拉斯加一起守在这里。
他们手里都有对讲机,有瓦妮莎给的毒气释放装置,也有孙安那边可以用的警报装置,要是从孙安那里收到了预演有问题的信号,他们就会第一时间打开放毒装置,然后冲去杀人,解药他们已经吃了,自然不怕这毒气。
孙安的警报装置只有信号发送功能,按下去,乔尔他们那边就响,不过孙安收不到乔尔他们给的信号,无法在战斗中获得他们的帮助;死囚区里的监控设备、通讯设备也都停止了运作,这样孙安的敌人也无法获得外界的帮助。
这些东西都经过了双方的检查,没有任何问题。
能做的事都做好了,零点整,所有门都彻底关闭,上好了双方锁和封条,在分出胜负之前,所有人都不得进出死囚区。
游戏预演开始。
孙安开始寻找敌踪。
所有死囚都还在这里,其实也没几个人,所有门都锁着,孙安一间一间的试过了,并且把一些长三四十厘米的中空金属细棍子靠在门上,门只要一开,棍子就会倒地,发出清脆的响声,在安静的环境中必然能听到。
这些小棍子也是孙安的武器之一,这是他冒着被偷袭的危险换来的福利。
预演对孙安来说可能比真正的游戏还要危险,因为对方的两个人是可以合作的,而真正的游戏时,那些人因为信任问题,会合作机率较小,就算合作也不会把后背交给对方。
好在地方就那么大,对三个孤儿来说有些狭窄了,这对孙安稍微有利,他是行动派,敏捷属性很高,再小的地方对他来说都是够用的。
找了一圈,没有找到敌人,他也没有抱着一开始就拼得人仰马翻的期望,既然是要玩偷袭,那么对方肯定会在他最松懈的时候动手。
孙安只是想不明白,可以活动的区域这么小,又这么安静,对方要如何偷袭他?
区凯见过的那个扔眼球的女人不会来,因为眼球炸弹可以把人炸成血雾,威力很大,会毁了这座监狱,威力太大的敌人都不会来,最大的可能是一个攻击系配合一个控制系,先控制他,然后将他杀掉。
但这种可能性也不大,对方有两个拥有控制能力的孤儿,一个是让人做梦的,另一个是山寨斯蒂芬·金,被这两个孤儿控制,孙安就只要挨宰的份,他提出来这个问题,对方保证不会让这两个孤儿出场,这也是孙安答案这场游戏预演的条件之一。
他不担心对方骗自己,如果是山寨斯蒂芬·金,他感觉到恐惧的那一瞬间就能按下警报钮,瓦妮莎立即就能到达这里;如果是让人睡觉的,他没办法第一时间发出警报,可一旦被杀,时间返回一分钟前,他是一定会醒过来的,到时候就可以发出警报,那些人一定还是死路难逃。
如果不是那两个人,会是谁呢?