这个法术最后被罗德命名为时间蛹化。
顾名思义,当罗德用时之砂将自己包裹起来的时候,他的状态就和蛹差不多——时之砂的外壳在隔绝时间的同时,也会封闭他所有的感官,色声香味触通通不起作用的情况下,他只能依靠着记忆之中的信息进行战斗。
但当罗德完成了一切,自己主动破蛹而出的时候,敌人就会发现他需要面对的,是茫茫多的法术袭击。
当然,一个法术从开发都应用,这之间的距离还是很长的——罗德现在能够将自己蛹化,但目前来说,这种蛹化是没有战斗价值的。
没有感觉的情况下,罗德虽然拥有完整的施法能力,但却丧失了锁定目标的能力;而即使罗德成功锁定了目标,在破蛹而出的瞬间,因为时间流不可避免的冲击,他会在一定程度上失去对法术的控制。
就在刚刚,罗德清晰地感受到,当自己脱离时之砂包裹的时候,光照术产生了严重的不受控制趋势。
虽然对罗德来说,光照术这种简单到极点的法术不会因为法术失控而造成麻烦,但时间流的冲击却真实存在,必须考虑。
就像是超魔专长一样,每一种独特的法术和施法技巧都是需要经过大量推衍和训练,在经历过实战后才能够应用的,时间蛹化也是如此。
默默记录下了法术的几个需要关注的点,罗德开始了对于时间战术的训练。
……………………
由于一直以来,罗德都将时间作为自己战斗的一个不常用的辅助条件,所以因为战斗风格的原因,他在时间蛹化的战术训练上,遇到了不少的麻烦。
首先是如何选定目标,锁定法术——这个看起来最麻烦的问题对罗德来说反而没有那么致命,他完全可以用奥术建模,强行模拟处时间蛹化的瞬间,自己所处的战场环境。
借助着奥术建模的帮助,罗德可以简单地勾勒出蛹化时敌我位置信息,所以这个看起来很麻烦的点其实还好。
真正的问题在于严重的时间冲击。
时间蛹化的最核心内容是利用时之砂隔绝时间流,然后将自己的时间活化加速——在时之砂的保护下,罗德法力消耗很低,而且安全可靠。
但一旦罗德破蛹而出,他就不可避免地会遭受到瓦罗兰时间流的冲击。
前面提到过的,时间扭曲法术构造了时间梯度区域,以达到施法者自身加速的效果;而时间蛹化利用时之砂代替了时间梯度区域——问题是,时之砂能够代替时间梯度区域隔绝时间流的作用,代替不了它缓和时间冲击的作用啊!
时间冲击是不同速度时间对流后,产生的时间细微扭曲、乱流等现象,这些现象统称为时间冲击,而时间扭曲法术均匀的时间梯度区域可以最大程度地缓解这种时间冲击。
时间冲击和空间破碎不同,它对于物质存在的影响极小,但对能量的影响却极大——通过空间破碎区域,人可能会死,但火球不会散;通过时间冲击区域,人没什么问题,但法术结构会被破坏。
在蛹化的时候,当时之砂外壳被打破的瞬间,极严重的时间冲击会对罗德的法术造成严重的削弱效果。
而更重要的是,超魔专长是非常复杂的法术构型,越是复杂的法术,在时间冲击下越容易被破坏!
在数次模拟施法的过程中,罗德的法术都因为严重的时间冲击而出现了失控的情况,破蛹而出的时候罗德甚至不得不暂时放弃对法术的控制,然后在法术消散之前再次将其强行掌控,才能勉强完成施法。
但用脚想也知道这样下去绝对不行!