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第52章 赌场(2 / 2)

林恩观察着克鲁苏赌场,似乎分成5个建筑。中间的建筑最为高大,四周围绕着四种不同风格的建筑。

观察最近的出入口,赌客们的穿着,发现并没有太严格的限制。林恩想了想,自己的外衣开始缓慢地变化,增加了些装饰性的花纹,款式更加高档。

自从拥有了超级融合属性后,林恩发丝编织成的衣物,更加真实细腻,甚至通过改变局部厚度和光滑度,可以做出局部装饰。有了上次辛苦的购物经验以后,林恩特意记忆了几款高档礼服的样式。

走进赌场,林恩随着侍者的指引换了些筹码,来到第一公共区。

环视四周,似乎人并不是太多,没有自己想象的火爆场面。林恩有点挠头,随手拉住一个侍者,一问才知道,下午6点以后才会进入高峰期。

林恩拍拍脑袋,现在不过下午2点,普通人还得工作哪。要不是门特岛吸引了不少游客,估计连这些人都没有。

没有办法,只能下场玩玩了。一进来就离开,也太可疑了点。林恩来到人最多的一个区域,这里倒是比较简单,就是三个六面筛子,荷官放进杯子里摇。此时客人可以在面前的桌子上下注,林恩看了看感觉蛮熟悉的。

观看了一会儿,林恩摇了摇头。书籍中描写过很多这种场面,据说高手能够听出筛子的点数,甚至想要几点就能得到几点。可是现在亲身尝试以后,对这种说法林恩表示怀疑。自己的体质是常人的几十倍,耳力更非常人可及,怎么就听不出窍门来?

筛子八个角落地的声音存在差别吗?还是筛子每个面划过空气形成的声音不同?林恩仔细地辨认这些声音的区别,开始怀疑那些传说的高手,都是文艺虚构,或者有其他作弊方式。

“当然,我也有独门手段啊。”林恩的手指悄悄的点击赌桌,此时荷官的杯子已经扣下,筛子已经停止跳动。集中精神的话,震动感知是可以判断出筛子朝下那一面孔洞数量的。

如此练习了几次之后,林恩虽然不能保证准确点数,但赌大小可就非常容易了。随意的压了几局,赢多输少的情况下,赚了些就走。

“似乎有点意思啊,要不今天就看看我能不能攻略这个赌场吧。”林恩的兴趣来了,走向下一个区域。

接下来的游戏是赌轮盘,林恩观察了一会儿,和记忆中差不多。中间是有33个格子的转动轮盘,小球被荷官扔到轮盘的倾斜侧壁上。小球会绕侧壁转几圈,然后逐渐滑落到轮盘上,停在某一个小格子里。玩家押中就能获胜。

为了增加随机性,侧壁上有很多小挡板,轮盘上格子间的棱条,也可以干扰小球的滚动。

林恩观察了一会儿,发现这个游戏自己很难取胜。除非自己直接用透明发丝去影响那个小球,否则根本不可能预示小球会落在30多个格子中的哪一个。但是用透明发丝,太容易暴露了,也太没技术含量了。

“看来这个游戏对我不太友好啊。”林恩撇撇嘴。

想了半天,也找不到高明的作弊办法。自己除了震动,还有办法利用一点风的力量,但很不可靠。如果格子数量少些,还有操作余地。但这么多格子,林恩觉得自己是没办法了。

比较笨的办法,林恩想到两个。一个靠概率,一个靠计算。根据林恩的观察,在小球投下去,还没有落到轮盘中时,赌场是允许下注的。这就是两种笨办法的前提。

小球先碰到某一块挡板,最后落在那个区域在大概率上必定是有差别的。只要能够知道碰撞时轮盘的转动角度,就能找到高概率的区域。统计出每一个挡板碰撞后的,小球停止的概率分布,玩家就能从概率上压倒庄家。

或者在小球与挡板碰撞前,进行高速计算的话,也是能够大致判断小球将落到轮盘哪个半圆的。这样也能略微提高取胜概率。

第一种方法,需要长时间的观察统计;第二种方法,需要超强的计算能力。最后,两种方法都需要多次小额投注,才能够将概率上的微弱优势体现出来。

林恩可没兴趣费这时间,随手赌了两次,继续向其他区域走去。

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