4月4日开始的这一周,维斯特洛体系周一发起对赫斯特集团的三起巨额索赔诉讼,周三丹妮莉丝娱乐集团正式提交IPO申请,两起重量级新闻事件的热度还没有丝毫冷却,4月8日,周五,维斯特洛体系再次制造了一条爆炸性新闻。
经过这段时间多家媒体的曝光预热后,伊格瑞特公司正式宣布旗下最流行的互联网基础工具软件IE浏览器向大众免费开放使用。
周五上午的新闻发布会上,伊格瑞特CEO蒂姆·伯纳斯·李表示公司此举是为了进一步推动万维网平台的开放性。
对于用户而言,从今以后,全球范围内的IE用户将不必再因为收费原因无法及时更新使用最新版本的浏览器软件。
对于企业来说,互联网行业不断涌现的最新技术成果也将因此得以依托IE软件平台第一时间推广到用户手中。
发布会之后的媒体问答环节,面对一些记者关于IE浏览器免费是否是为了应对伊格瑞特公司可能遭遇的反垄断调查问题,蒂姆·伯纳斯·李毫不犹豫地表示了否认,并且再次列数了伊格瑞特公司过往几年不断推动万维网平台开放性的种种举措,最后不忘指责近期针对维斯特洛体系多家科技企业的不当诉讼完全是一些心怀不轨的媒体和哗众取宠的政客在恶意推波助澜。
联想到这段时间维斯特洛体系与赫斯特集团的冲突,蒂姆·伯纳斯·李指责的目标不言自明。
现场记者随即也意识到,维斯特洛体系近期应该同样算是在遭遇‘诉讼轰炸’,只不过,针对维斯特洛体系科技企业提起诉讼的一众原告实力都明显不济,幕后能够获得的也只是一些舆论方面的支持,远不如西蒙·维斯特洛在周一发起那三起诉讼上直接砸出的数千万美元真金白银。
面对维斯特洛体系这样的庞然大物,且不说那些诉讼本身的赢面就极小,即使其中一些能够勉强获胜,也很难对维斯特洛体系产生实质性损害。
实际上,现阶段也只有联邦当局还有实力制衡维斯特洛体系的持续高速扩张。
不过,传闻与维斯特洛体系关系暧昧的白宫至今没有任何出手的意思。
国会两院倒是不缺少相关呼吁,只可惜派系林立的参众两院想要达成一致并不容易,更何况当前两院的多数席位都由民主党把持,而维斯特洛体系已经是众所周知的民主党最大金主。
伊格瑞特突然放弃每年数亿美元进账宣布IE免费,具体战略意图有几分是为了推动互联网开放性,几分是为了企业自身利益,几分是为了应对潜在的反垄断威胁,大概只有伊格瑞特的几位核心高层知晓。
当然,肯定还要加上某个年轻人的身影。
伊格瑞特高层难得与媒体直接沟通,结束关于IE浏览器免费事宜的提问,现场记者也不忘提及近期越发火爆的《开心农场》。
虽然伊格瑞特门户没有再第一时间公布《开心农场》上线次周的玩家数字,神通广大的媒体还是拿到了相关数据。
第一周迅速积累697万玩家之后,上线第二周,《开心农场》的玩家增幅在火热的话题度助推之下再创新高,达到829万。两周时间,这款现象级网络社交游戏的玩家总量已经达到1526万之巨。
营收方面,相比首周的261万美元进账,因为还没有铺开完善支付渠道的海外玩家大幅增加,《开心农场》的次周进账为437万美元。单周67%的营收增长或许远不如同期高达118%的玩家增量,但如此规模的营收依旧远超运营团队最初的预期。
伊格瑞特公司内部其实也有人提出延后这款游戏在海外市场的推出,以便将来海外市场的网络支付工具进一步普及后获得更多收益。
提议还没有到达西蒙面前就被贝佐斯否决。
西蒙得知相关争议后也亲自发了一封邮件给伊格瑞特管理层,表示对贝佐斯决策的支持。
首先,《开心农场》的开发难度是在很低,就像曾经中国的工作室2008年推出这款游戏,第二年美国同行就制作了同样成功的山寨版。
拖延《开心农场》的海外发布,很可能会出现同样的情形。
而且,如果单纯只是一款游戏还没什么,一旦海外市场被抢了先机,造成的结果很可能是其他互联网企业依靠类似游戏乘势而起,这才是西蒙最不愿看到的。
伊格瑞特从一开始发展Facebook的目标就是打造一张连通全球的巨大社交网络。
这种努力以往只能尽可能通过名人效应等方式获得。
现在,现象级的《开心农场》,真正使得全球不同语言不同国籍不同肤色的万千玩家在一款虚拟社交游戏中打成一片。
上线半个月时间,因为这款游戏的带动,Facebook全球用户总量在第一周从4900万增加到5300万,第二周又从5300万直接冲到了6100万,两周时间用户总量暴涨了1200万,其中有500万左右都是来自海外,而在此之前,Facebook的4900万用户群中,海外用户总数只有1300万左右。
只是凭借《开心农场》对Facebook用户群增长的强力刺激作用,哪怕这款游戏一分钱不赚,对于伊格瑞特公司来说也完全值得,因此无论是西蒙还是伊格瑞特几位核心高层都不会短视地为了一款游戏的收益放弃Facebook的海外扩张契机。
业内能够看出其中关键的同行和媒体并不多,这些人更关注的还是伊格瑞特是否会继续开放自身平台给其他游戏厂商。
西蒙上周五亲自拍板后,伊格瑞特管理层过去一周一直在讨论拟定相关条款。
这次的IE免费计划新闻发布会,面对媒体的追问,蒂姆·伯纳斯·李也正式给出了肯定的回应。
伊格瑞特公司在线上游戏领域将继续保持开放的对外合作态度,不仅不会对外部游戏厂商封闭自身平台,为了专注自身的核心业务,伊格瑞特连直属的游戏开发团队都不会组建,今后只会从外部厂商引入游戏内容。
即使蒂姆·伯纳斯·李随后补充伊格瑞特风险投资部门将会成立一个专门用于投资网络游戏制作总规模大概在1亿美元左右的专项基金,这样的回复依旧让很多人喜出望外。
伊格瑞特不直接涉足游戏制作,完全对外采购内容,这等于是在将巨额线上游戏市场的大部分利润都拱手让人。
这是上帝显灵了吗,还是天使降临人间?
IE免费已经可以惠及数以亿计的普通互联网用户,开放的游戏合作策略,又将对全球范围内的诸多游戏开发商带来规模庞大的实际利益。