最著名的一条规则,就是峡谷中的英灵在死前,无论受到了什么样的伤害,都能保持自身的完好,只扣除被人们称为生命能量的血量值。
而被英联会解析出来的这条规则,其原因就在于英灵们身上的着装,这些英灵身上的衣物服饰就被称之为灵装。
灵装中所蕴含的玄文组合被解析了出来后,在现实中也被成功地制造了出其劣质版本,虽然效果差了许多,但也能够让现实中的修炼者们得到差不多的次效果,从而彻底地改变了现实装备的更新换代。
这种在英灵之力消耗殆尽之前任何伤害都无法造成真正伤势的灵装,也是英灵体系最终能够力压其他体系的一大功臣。
这些需要拥有英灵之力才能装备的灵装,也基本成为了上等选召者的标志,更是传说级以上选召者的标准配置。
所以,现在看到了在这次英灵对抗演练中又出现了可能是打破规则的迹象,立马让许多有心人士的眼睛亮了起来,感觉自已可能又触摸到了某种规则的存在,恨不得能当场研究出个一二来。
不过,等他们激动过后,回过神来,必然是会失望的,毕竟,这条规则在现实中本就不存在,又何来打破之说,能研究出来干什么用?
杀队友抢人头?
这不是人人都能做到的吗?
不过,不少人也对伯爵的果断行动竖起了大拇指,在天赋技能中的民意代表数量达到五个从而爆发了负面状态的时候,能够当机立断直接甩出二技能来,其反应也算是非常及时了。
换成了普通修炼者的话,可能就会因为惊慌而被白白击杀了,能够及时反击,甚至在死后造成双杀的结果,这可不是人人都能做到这样果决的选择的。
不过,他们也绝对想不到,寒章是因为被屏蔽了痛觉,单纯的黑屏也只会让他赌博似的将底牌全部在一瞬间甩出去而已。
就跟普通玩家在玩格斗游戏时一样,当操纵的角色被打到残血,而还有能量球剩余,特别是在游戏规则中这能量球不能被下一个角色继承之时,大部分人都会选择在死前尽量将大招轰出去,以免浪费,且说不定就能以这个大招反败为胜了呢。
寒章在懵逼之后,也查看了一下击杀报告,果然也从进阶技能那里找到了多出来的人头来源。
他顿时尴尬地回头,歉意地看了罗宾汉一眼,好在罗宾汉依然是个扑克脸,表情上也没有露出什么变化,让寒章也松了一口气。
这轮小团战之后,他的经济一跃成为了队伍中的第一名,反倒是罗宾汉成了垫底之人,要是可以让出经济的话,他倒是愿意为罗宾汉买件装备作为补偿。
不过,现在暂时经济第一的话,倒是不急着买‘聚宝盆’了,可以考虑先买一双鞋子,对于伯爵赶路时慢悠悠的速度,寒章可是老不满了。
买了一双疾速鞋后,就只剩下200多金币,至于比赛内的那些小件装备,寒章觉得对于伯爵来说没什么必要,临时也加强不了多少,而眼看着复活的时间就快到了,便也打算等下次回来后再看情况买装备好了。
疾速鞋其实也就是赫尔墨斯飞鞋的简称,传说中的原型是赫尔墨斯脚下的那双带翅膀的飞鞋,效果便是与其他鞋子一样差不多,是在增加基础速度的前提下,当脱离战斗后会将鞋子带来的基础速度增加一倍。
这样一来,伯爵就能快速地支援其他队友了。
在等待复活的时间里,寒章继续观察着全局的发展,发现现在的视角还是不同于游戏的视角,在死亡后还并不能随时观察到全局地图,此时他的上帝视野仿佛被蒙上了一层薄纱,查看其他队友的情况都是有些模糊,不过影响倒是不大。
这样比起其他峡谷比赛倒是要好得多了,那些选召者一旦在比赛中死亡,不仅视角只能看到圣地上的场景,就连小地图都会暂时性关闭,从而无法观察到队友的情况。
一想到这些,寒章就为这些异界的选召者们默哀,他们在比赛中受到的限制远比他想象得要惨得多,还好他现在是以上帝视角在操作,而且还被屏蔽了痛觉,不然沦落到与他们一样的话,他的这场比赛估计还真得窝在圣地上不出门了。