凯勒斯改进的刺蛇装甲设计方案,将原本不现实的虚空跳跃设备转为了集中分布于刺蛇喷射腔周围的“灵能斥力推进器”。
这些推进器两两一组,装配于刺蛇喷射腔的发射口。
它们来自于星灵“净化者”项目中的一个武器分支子项,刚好在凯勒斯拥有阅读权限的最顶点上。
这种东西原本是为研究泰伦帝国人类的实弹武器而设计的一众反制装备,它能转化灵能产生爆发性的斥力,将从斥力场中穿过去的一切实体陡然加速。
刺蛇喷射出的棘针的飞行速度本来就已经非常快了,在出膛的一瞬间在被斥力加速一次的话,不仅射程会大幅度增加,破坏力和对方的躲闪难度也会呈几何性提升。
原本凯勒斯的设想就是这样的,刺蛇装甲不需要太多其他部分的护甲和助力设备,甚至连灵能护盾都能省了再省,只需要保证两组灵能斥力推进器能够正常运行,刺蛇的战斗力就能迎来一次飞跃般的提升。
然而设想是设想,现实是现实,凯勒斯的设计在实践过程中遇到了一个几乎无法解决的阻碍。
那就是刺蛇的本身,并不能适应这种突然暴涨的弹药飞射速度。
几乎所有刺蛇在装配上灵能斥力推进器之后,都出现了准头不足甚至百米内移动目标脱靶的情况,这在平日里来讲几乎是不可想象的。
要知道在虫群主巢心智的连接下,刺蛇们每每能够利用王虫的统一指挥和监察王虫发回的目标位置做到数千米外的精确打击,而百米以内目标就算是以超音速运动也几乎不存在能躲掉刺蛇棘针的可能性。
所以这也是一个不能忽略的问题。
而且还有一个更严重的问题,那就是现在薛华虫群中的刺蛇一共配备有两种弹药储备用来应付不同的战况。
一种穿甲棘针质地坚硬,本身就拥有在刺蛇射程上限穿透两厘米厚的特种钢板的强度所以倒是无妨。
但另一种用来群杀群伤的爆炸棘针则因为本身是中空的结构强度不足,再加上内部充满了不稳定的易爆微生物群,所以根本承受不了那样过高的飞行速度,基本上就会在飞行中自行引爆。
这就相当于废掉了刺蛇的一种大规模杀伤性手段,这一缺陷也是绝对不能容忍的。
因此,在改进这两个问题之前,刺蛇装甲也暂时被PASS掉了。
所以到目前为止,已经算是研究成功并定型的虫族单位装甲就只有适用于跳虫的那一套,而且那一套装甲也不是完全没有缺陷。
最显著的问题就是当装备装甲的跳虫在战场上有紧急任务需要变异成毒爆虫的时候,它身上的装甲会发生什么样的作用?
阿巴瑟与凯勒斯测试了这一问题,但得到的结论却非常奇怪。
装备装甲的跳虫们变异为毒爆虫之后,身上的装甲就那样莫名其妙的消失掉了。
根据阿巴瑟的解释,跳虫变异为毒爆虫的时候自身会产生大量的不稳定酸性物质,那些装甲很可能就是在变异过程中被这些酸性物质给溶解了。
而为了溶解这些多余的物质,跳虫的整个变异过程就需要更多时间,也就是说毒爆虫的成型会被放慢,孵化期变长。