所以在这个s赛前的一个版本里,五分钟平稳发育不出人头,甚至闪现都没人交过,可以看的出这局大家都打的很稳。
但是总有人会出来破坏这个稳定,总有一些别人注意不到的小细节,可以成为杀人的机会。
时光确实打的很稳很难杀,陈牧虚空之眼带治疗也就算了,时光老头没一点杀心,带的居然也是治疗。
陈牧玩中单时光,那都是qwq点燃追着人炸的,麒麟也被自己打的有些失去了锐气啊。
这样怎么能成长呢?
陈牧一定要让他们明白,带治疗也是会死的,所以就应该放弃治疗,改用点燃。
这个逻辑,应该是没有一点毛病的。
就像你如果喜欢发育,那就把对面都杀了,不就可以安全稳定的发育吃线了么?
卡自己六级,对面没六的时间点,是陈牧的惯用伎俩。
但是面对时光,似乎不太奏效。
六级秒升大的虚空之眼,往前逼进,而麒麟不慌不忙的在两个不同的小兵身上挂上炸弹。
杀我?
无非是大招换大招而已,一会儿我也六级了,死前给自己套个大就完事儿了。
不过这样,也确实让陈牧靠近了时光,并且是一个只有平a有伤害,一个炸弹都没有的时光。
w一层铺到时光的路上,再一发q出手,封走位加预判。
麒麟的时光也不舍得交召唤师技能,只交个大招就好了。
所以被陈牧预判到走位,一个e在脚底炸开也不交闪现。
被真伤的被动一下打掉大半的血,等待生命瓦解射线的到来。
一道大范围的激光果然射出,让时光持续掉血。
麒麟一边往防御塔走,一遍故意留在大招范围内,想起死回生。
这样反而状态可以好一点,但是陈牧却故意不打死这个套了大的时光,反向操作,故意射歪。
只给这个时光,留五十血左右。
然后直接离开,因为兵线已经会推进去了。
这波看似是打一波消耗,让时光被迫回家。
但是陈牧知道,这个麒麟很贪的,不可能舍得这波兵线。
贪婪是每个职业选手的本能,不贪怎么赢呢?
特别是看到大眼已经离开视野范围的时候,那就更是要回家把这波兵线吃完再走了。
只可惜陈牧不是走人回家,而是通过绕视野,到了蓝色方f4的位置。
这里的f4已经空空如也,林神正在上半区刷怪。
陈牧来这里,自然是为了杀这个残血的时光了。
留你五十血,就是为了这一刻。
陈牧在寻找着角度,预判着距离。
时光的位置很刁钻,是尽量靠上的,可能是因为皇子在上半区,让麒麟比较有安全感。
所以这个特殊角度的q,需要达到最远距离才行。
陈牧算的很快,就像一个合格的狙击手,狙击远处的敌人,开枪需要考虑风速,弹道,对方的移动,自身的隐蔽等等。
lol并没有这么多这么夸张的变量,狙击手可以八百米外打中人质身后只露小半边脸的歹徒。
陈牧算一个技能的弹道距离,能否预判到时光的走位,难度已经很低了。
q技能出手!
二段q选择最佳位置按出,向两边的能量,就从f4边上的墙角分散开来。
其中一道朝着时光射去,麒麟刚炸完兵,要回头找位置回程。
结果迎面撞来一道紫色的光,虽然没有绿色那么让人难受,但是更为致命。
咻!
麒麟没有反应过来,就交出一血,死于非命!
手握双召被杀,上帝视角的观众们,看着这个q的全部过程,都觉得似乎挺容易躲的。
但是身在场上的才知道,没有视野的情况下,这样的技能突然出现,而职业选手又喜欢切屏观察其他路情况,反应不过来实在太过于正常。
只不过可怜的麒麟,就又成了牧晨虚空之眼几何教学的牺牲品!
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