方欢当然没有灾厄能量,被杀死的灾厄会变成水晶,并失去所有能量,方欢也不可能从灾厄尸体身上得到,而那些活着的灾厄,方欢也无法直接从他们身上剥离能量,到最后,方欢只能用军勋才抵消灾厄能量的消耗。
每制造一只1级能量体所消耗的军勋不多不少,正好1万点。
这也让方欢破口大骂,系统真tnnd心黑,玩家击杀一个1级能量体大多只有一千的军勋,可是想要制造一个出来,却需要1万!
十倍的差距啊!
在一定程度上,军勋可以当做衡量灾厄能量的单位(军勋≠灾厄能量,但可以作为参照物),这也让方欢明确的知道了系统到底从每一只灾厄身上获得了多少“利润”!
现在还只是开始,能对付灾厄的玩家数量不多,等到玩家以及各自的军团成长起来,到那时,系统从中获取的“利润”堪称恐怖!
只是,方欢不知道系统得到的“利润”是在将灾厄能量转化成军勋(确切的说是军勋所代表的某种未知能量)的过程中消耗掉了,还是系统将额外得到的能量用在了别处,比如,给隶属于天命的赋能者开开小灶,走走后门什么的...
但这么做的前提是,系统完全处于天命的控制之下,否则,系统究竟将差额部分的能量用在了哪,谁也说不清楚。
...
复制灾厄进入门后世界后,方欢本以为不会引起注意,结果刚一跨入大门,脑海中便传来一个声音,对方所用的语言方欢自然听不懂,但精神层面的交流,即便没有语言,也能毫无障碍的交流。
“你来自哪位领主治下?为何会闯入我的营地?!”
卧艹!
方欢惊了,他怎么也没想到,灾厄之间的联系竟然是用这种方式交流的,这种直接降临到每一个灾厄个体的能力,跟召唤师有异曲同工之妙,不,甚至犹有过之,因为召唤师只能意识降临自己军团的单位,无法降临干涉他人军团。
方欢的复制灾厄虽然仍然能自由活动,但在进入门后的瞬间,就引来了敌人中的BOSS注意,这绝非巧合,灾厄同样拥有领地意识,也有领主存在,这里的领主不只是简单的代指BOSS,而是指某个领地或区域的主人,领主对自己领地的控制力极强,甚至有任何来自他处的灾厄进入其中,都会引来领主的注意。
这么看来,复制灾厄的隐蔽性还不如杀戮禁卫,至少,杀戮禁卫来的时候,对方第一时间并没有发现,事后被部分灾厄能量体发现禁卫的异常,才进一步让领主注意到了杀戮禁卫,并命令灾厄灭掉了来历不明的杀戮禁卫。
...
无暇多想,现在放在方欢面前最严峻的问题是,怎么回答呢?
**回答个屁哦!
直接闯就是了!