本来众人为了赶时间,做游戏做的就很快。
又有刘雄一直在旁边指点江山,在刘总的英明指挥之下,众人的速度更是上了一个台阶。
很快,游戏的开发进度便来到了80%,这个游戏进度让刘雄可以开始进行针对性的加强了。
现在刘雄手头拥有的针对性加强的属性已经相当高了,300点的点数可以让刘雄在任何一个方面都有很高幅度的加强。
这一次刘雄倒也没纠结什么,直接把300点属性全部加在了趣味性上面。
因为考虑到对手《剑客列传》也是一部非常出色的游戏,而自家的《流星蝴蝶剑》毕竟是赶工的作品,所以其他的方面允许稍弱一点,只有趣味性方面必须得强悍。
要充分发挥《流星蝴蝶剑》在联机对抗乐趣上的游戏,把PVP战斗的趣味性发扬光大。
然后刘雄又在游戏开发的最后一阶段里,生生的挤出时间让大家集中突击玩了3天的武侠游戏。
武侠游戏算不上是最热门的大类,但是这么多年以来各种各样的游戏也是不少。
最广泛的自然是回合制武侠。
但是纯动作武侠也还是有不少。
其中有大作,有小作,有绝对的烂游戏,也有口碑型的小众佳作。
这些游戏都有一个统一的特点,那就是他们都是武侠游戏,而是动作武侠游戏。
小林有些搞不懂刘雄,问道:“老板,现在游戏都做了一大部分了,现在再来参考学习其他的游戏,也来不及了啊。”
“而且这些游戏我虽然大部分都没玩过,但看他们的销量和口碑,也知道大多数都不咋滴,不可能比得上我们的《流星蝴蝶剑》嘛。”
刘雄带着大家一起玩游戏,自然是有着自己的目的。
刘雄摇了摇头,说道:“这些游戏有些很好,有些很垃圾,我们现在抽时间来玩,为的不是别的,就是让大家来吐槽的。”
“大家多多吐槽这些游戏的问题,寻找他们在打斗设计方面的缺点,然后对比一下我们自己的《流星蝴蝶剑》,看看同样的问题是不是同样出现了。”
“如果出现了,我们就要想办法改正处理掉这些问题,如果没有,那么很好,这说明我们的游戏真的已经达到了一个很完善的地步。”
“不过世界上没有完美的游戏,我估计我们的《流星蝴蝶剑》也是一样,相信我的办法,玩了这些武侠游戏之后,再看我们的《流星蝴蝶剑》,应该是能发现不少可以改良的地方的。”
“尽管距离游戏上市的目标时间是越来越近了,但我还是希望大家能在这最后的时间里,多看看,多发现一些问题。”
……
虽然大家对于在游戏制作的关键时刻,却跑去玩别家的游戏,多多少少有一些怨言。
但讲道理,玩游戏总比工作好玩嘛。