按照老宗师口中说的,这鬼道分明是人族几乎山穷水尽下,想出来的剑走偏锋了。
军队不够、修士不足、死亡率过高、资源有限......
那就开创出鬼道,连战死人族的尸体和最后价值,都利用起来!
你奋战到死,燃烧至灵魂都不剩。
死后,尸体依然能再次站起来,第二次血战!
生活在和平年代的他们,很难想象。
如今称霸宇宙的人族,当年究竟在多么绝望的背景下,开创出了这样的鬼道。
或许当时一家三口出征。
最后父母战死了,孩子依然要和自己亲人的尸体一起,再度踏上战场......
魂灭了,身死了。
当他们连一个细胞、一丝血脉都用完,点滴不剩,才算是彻底的结束......
那个年代的人族,没有保留全尸的资格。
活在那个年代,你或许不但要目睹自己的至亲挚爱,身受千百重伤死亡一次。
甚至还要第二次,亲眼看着连他们的尸体,都要再次站起来,浴血厮杀到最后一刻,彻底粉碎!
“也许,那个时代的先辈,每个人从出生开始,就注定要体会包括自己在内,身边所有人,都死上两次的觉悟吧......”
类似的想法,在这些场外众人的心中升起,有着淡淡的心酸和沉重。
眼神有些复杂,老宗师看了看场中的学生,随后叹息一声开口。
“总而言之...和你们想象中的邪门歪道不同。”
“鬼道和这六魂印记,最初创立,就是为了战争而存在,是血战到尸骨无存的象征。”
跟着,老宗师指了指天幕中,尸体额头的印记,继续描述。
人族传说中,自古就有三魂七魄的说法。
而鬼道的六魂印记,就是指在人死透,只剩下尸体的情况下。
以天、地、人、精、气、神这六种提前刻画的印记,来激活尸体。
即便没有意识、即便各自修炼的体系不同。
六魂印记也能逐渐让尸体活动,保持生前大半的战力!
“并且,六魂印记还有一个可怕的特点。”
“一旦有一个作为源头的大型阵眼,围绕着它诞生了最初的六魂印记后。”
“那么这些个被刻上印记的尸体,即便无人操控,自由活动下,只要接触了其他尸体,只要是人族的尸体,就都会被激活。”
“这一点...类似于理道概论中的模因传播,又有着文道中,六灾病气侵蚀天地、人体的特点。”
说到这里,老宗师心中,也不禁闪过当年他看到的某些密卷,上面描述的情景。
死亡,是为了让更多的人活。
鬼道之下,人鬼不存!
修士的血肉、能量、元气不会返还给世界。
而是再次用来杀敌,直到彻底粉碎成渣。
万族得不到一点吞噬补给,天地得不到一丝自然循环!
同等比例的军队,人族可以硬生生打出原本两倍以上的战损伤害!
这,就是那个年代中,由理道、文道催生出来的变种。
“甚至更麻烦的一点,这些有着六魂印记的尸体,单个战力或许没有生前全部。”
“可当它们成千上万,聚集到一定数量时,会和原始阵眼共鸣,产生许多特殊场域。”
“地府、黄泉台、十王殿、碧落河...每一种场域,都有着各自的特殊和功能。”
“也基于这些原因,它们才不是普通的行尸走肉,而是被称为阵尸。”