还是老老实实的去卸掉巨人的右腿。
眼见铠之巨人又伸手过来抓取自己,白烨连忙松开了触须,以自由落体的方式从巨人的臂弯下方坠落了下去。
身在空中,他又将人格切换回到‘探险家’,体表再度燃起了金色的光芒。
继而半转身体,狠狠的将金银两色纠缠的短矛往巨人的右腿膝盖投掷了出去。
“给我断!”
这次的20%触发几率成功转移到了‘一击必杀’效果上,让原本仅有1%的触发几率,直接提升到了21%。
“机会很大。”
白烨精神为之一振,看来自己真的要改头换面,脱非入欧了!
目视着短矛准确击中了巨人的膝盖,白烨眼前刷出了系统提示:
——你发动了特效‘吃我一矛’,正在判定‘幸运’中……
——判定成功!恭喜!本次‘吃我一矛’对目标造成了1%的最大生命值伤害。
“靠!”
……
不要以为成功将20%几率附加到了‘一击必杀’的触发几率上,就以为成功唾手可得。
‘吃我一矛’的最低1%伤害就算被削弱了20%的触发几率,也还是存在着整整60%的高触发几率,是比二分之一更高的可能啊。
‘一击必杀’的触发依然是非酋难以企及的梦想。
“不行,我不能将酋长之矛直接召回,要是再等上5分钟的冷却时间,它膝盖上的伤势可能就要恢复完好了。”
这么一来,之前付出的所有努力全都等于白费了。
“必须主动过去回收。”
只有将冷却时间缩短了80%,将5分钟1发变为1分钟1发,才有可能赶在对方完成伤势修复之前将伤害进一步的扩大。
思索之间,白烨已经轻巧的翻身落地,马上就将行囊中的立体机动装置重新掏了出来,在向前奔跑的过程中秒速变装。
腰间的固定器也跟着发射了出去,稳稳命中巨人铠甲之间的缝隙部位。
然后他起跳,在半空中完成瓦斯喷射,整个人被线轴拉扯着向前飞射出去,朝着巨人的大腿飞快靠近。
这一套操作下来行云流水,已完全没有了刚学会这套装备才不到半天的新手模样。
能看得出,铠之巨人有点黔驴技穷,它的优势主要在于冲撞突破和一身的防御能力,或许在于相同体型对手的战斗中极占优势,可遇到小体型的对手,行动上的迟滞,反应上的缓慢成了它最大的缺陷。
它对使用立体机动装置靠近的白烨没有任何特别的应对手段,只能以巨手挥舞来笨拙的将固定器扯落了,用以阻止对手的靠近。
但白烨并非只有立体机动装置这一样的滞空装置,他背后还有着两条触须伺机待发。
在固定器被扯落的瞬间,触须已经自动的缠上了铠之巨人的挥舞而过的手臂,白烨整个人也被手臂带动着接近了目的地。
“看到了。”
他成功捕捉到了像根牙签似得戳在巨人右腿膝盖缝上的酋长之矛,立刻松开了触须,纵身从空中落了下去。
同时将动力鞋切换到了红色,双脚稳稳当当的吸在了巨人的膝盖侧面,伸手过去一捞,酋长之矛入手。
上面的‘吃我一矛’特效几乎瞬间就冷却完毕了。
……