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220.比罗棋盘(2 / 2)

主要路径当中同时对称的升起十二个基座,六红六蓝基座分别错落在路径的各处,两个角落,分别是两个类似基地区域,基地由水晶基座严密的守护,核心则是巨大基座上的母水晶球。

“这是?”苏纤看着这似曾相识的一幕,问道。

“神圣同盟年轻的游戏天才比罗所发明出来的经典团战模拟机制,被称之为比罗棋盘。”科隆捋了捋胡须,笑道。

“比罗棋盘?那这个游戏是不是只要把对面的那块母水晶给推掉就算赢了呢?”苏纤指着其中一侧的母水晶,说道。

“哦,苏纤,你玩过呢?”科隆好奇的问道。

“嗯哼,比罗棋盘那是什么鬼我听都没听说过,但是这种东西看一下布局不就明白了吗,如果我猜得没错的话,三路都会源源不断的出现士兵对不对呢?”苏纤笑道。

“在我面前就不用掩饰了,比罗棋盘这么出名的东西,苏纤你怎么没玩过呢?”科隆说道。

苏纤无语,将视线投向会场。

说话之间,这所谓比罗棋盘,两侧红蓝对立的水晶阵周围,已经升起了象征两大道场的旗帜,月狐旗帜和龙首旗帜。

月狐道场为蓝方,龙之道场为红方。

“好的,令人激动人心的时刻到了,我们九大道场之中备受瞩目的龙之道场将在第一场当中出场,当然月狐道场的团队也不错,相信他们能有不错的表现吧,那么比赛正式开始。”主持人说道:“请选手就位。”

比罗棋盘按照原作者比罗的设计是有所谓复活机制的,也就是说在游戏中是能够杀死对手,收割对手人头作为战绩的机制,死掉的参赛者能够在一段时间之后复活。

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那自然这种竞技比赛不可能让真人去参与这种生死搏斗,而是通过投影魔法,根据参赛者的实力水平,在比罗棋盘当中相应形成同等实力的角色,角色在比罗棋盘互相搏杀,没有痛觉,该死的时候就死,死后经过一段时间之后投影魔法在完成新的投影造成角色的重新复活。

“虽然不愿意第一局就撞见我们自己召唤系的人,但是既然撞见了.......”

“选择一个轻松的死法吗?说实在我们也挺倒霉的,第一场就撞见大佬你们,到时候还请大佬们给个痛快一点的结果吧啊。”领队A一脸苦笑说道。

“那是当然,你们只要乖乖就范,我们不会太过于为难你们的。”富兰克林笑道。

双方队员经过简短交流之后,各自确定了所处的阵营,来到自己的传送区。这是十名队员身边各出现一个魔法阵,所有人带着全副装备站在阵中作着最后的调试。

过了一会,比罗棋盘两侧的母水晶上,一阵魔法传送的波动出现,十个学生每组五人出现在各自阵营的母水晶一侧,而台上十人则好好的站立在原位上。

“哦哦哦,我们的两大道场队员已经出现在比罗棋盘上了,这是召唤系的内战,月狐道场与龙之道场都是召唤系道场,实力上月狐道场显然处在不利的一边,但是比赛规则改变为比罗棋盘那么月狐道场还是有获胜的可能的,召唤系的内战我们拭目以待,倒计时三十秒,正式开始。”主持人说道。

“哦哦哦,龙之道场加油。”

“月狐道场,把龙之道场踩下去,召唤系的未来是你们的。”

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