因为此术要求在经脉跟筋骨不断的前提下,要用灵气配合秘术,要活生生将骨头从跟肌肉剥离,从而可以让自身的骨头在体内可以进行一定的游走,从而打破人体结构的某些桎梏。
按照常理来说,修行上的付出跟汇报是成正比的。
挪骨走穴之术之所以身负林家三大秘术之一,却无人问津的根本原因在于,修炼之人在挪骨阶段,虽然日日日夜夜都承受着非人的痛苦,但这种痛苦好似完全无意义的,不仅无法增加修士的战力,那种挪骨之痛,还让在以身体对抗的低阶修士的战斗中处处落入下风。
当然,如此并不是说挪骨之术就是毫无意义的,这所有的一切痛苦,都是为了能够进阶化神境之后才能够修炼的走穴之术打基础。
众所周知,人体正穴的数量跟位置都是固定不变的,而修士在突破到凝气境大成时,所冲破的正穴数量也是固定不变的。
被镜湖林家尊位三大秘术之一的挪骨走穴,虽然无法改变人体打通正穴的数量,却可以让修士在达到化神境之后,改变正穴的位置。
更简单点来讲,便是可以将已经打通的正穴,暂时性取代那些没有被打通正穴的位置跟作用。
单凭这一点,就足以证明此术的逆天,只要打通的正穴足够多,那代表这个修士不仅可以修炼任何功法,而且所有的功法都好似为他的量身打造出来的一般,只要得到经脉的运行图,他们便可以信手拈来一般施展其上的功法,威力跟速度是普通修士的数倍。
细致来看的话,这种挪骨走穴之术仿佛缩小版的完美之体。
完美之体因为贯通了体内所有的正穴,不管修炼何种功法跟武技,都不会遇到障碍跟瓶颈。
挪骨走穴却可以将已经打通的正穴随意改换位置,最终同样勾勒出一条完全契合此功法的经脉图。
单凭这一点,此术便堪称逆天。之所以还是鲜有人问津,根源在逆天之举是跟风险并存。
如果说挪骨只是承受非人痛苦的话,走穴则等同于行走于刀尖的边缘,每走动一个穴位都有高达百分之九十的概率走火入魔,导致体内经脉被崩断,轻则全身瘫痪变成废人,重则直接暴毙而亡。
高达百分之九十的概率,还是建立在已经修炼了挪骨之术的前提上,普通的修士想要走穴,那根本就是自寻死路。
资质平庸的林河,在突破到凝气境大成时,只打通了二十八个正穴,只能称之为中下之资,早年更是默默无闻众人嗤笑的对象。
但他却在知天命之年,一举跨入四重天之际,可走的正穴却达到了恐怖的十八个。这个数量在镜湖林家长达数千年的传承中也足以排进前三。
也正是那一日,他凭一己之力,找到早年欺辱了他妹妹,导致他妹妹自杀身亡的同族仇家,以一己之身,对抗那个小分支的三名掌权人,一个六重天初期,其余两个都达到了五重天中期。
当时镜湖中所有听闻此事的人,都认为这是窝囊了大半辈子林河的寻死之举,最终的结果却出乎了所有人的预料。