往年的这个时候,泰姆瑞尔大陆已经进入冬季。
但今年气候却显得异常,连最北端的天际省都出现了暖冬的气候。
但却似乎并不是什么好事,因为随着同样变得不可捉摸的季风吹过来,往往会带着厚厚的灰尘。
有人认出那是火山灰,这似乎又证明了在遥远的阿卡维尔大陆上真的出现了异变。
继高岩省的灾难之后,黑沼省也出现过一次恶魔的踪迹,不过却被两个位面的兽人联合扑灭了。
出现在那个地方的恶魔们运气非常的不好,因为整个泰姆瑞尔大陆中,最适合炼狱的地理在高岩省,但最不适合的地理就在黑沼省。
当然不是说炼狱就无法改造黑沼行省的地理,但要费的劲儿肯定比其他地方大。
同样的道理,炼狱的生物被远程随机传送过来,在黑沼省的地形中也就特别的不顺。
首先这个行省有百分之六十五以上的地形是不适合普通人族居住的,而是蚯蚓人、蜥蜴人及蛇人的天下,其中蚯蚓人,一种类似蚯蚓,但又长有类似五官的半虫人,他们可以同时在地底及地上生活。
这百分之六十五的地形中绝大部份都存在沼泽,炼狱生物在沼泽不论是移动还是作战都很不习惯。
而上面提到的那三种人却是相对习惯的,这样的情况在阿卡维尔大陆上也有,蛇人和蜥蜴人的老巢也是建在沼泽边上的,炼狱虽然掌控了阿卡维尔大陆,但仍然有少部份地区还存在抵抗,就是因为沼泽,只能靠炼狱一步步的转化沼泽地形为熔岩区。然后击杀他们仅存的强者,最后灭亡剩下的族人。
而在黑沼行省,被传送过来的恶魔部队却没有这样的条件。没有炼狱意志帮他们转化地形,也没有这么多的时间来转化。更没有那么多的恶魔淹没敌人。
传送过来的恶魔部队对炼狱意志来说就像在探路,撕开炼狱法则还不能重大影响的区域的黑幕。
但对这些被传送过来的恶魔来说,要想取得胜利,最终活着回去并得到炼狱意志的喜悦,唯一的办法就是采取更多的杀戳,然后从中诞生蕴育更多的恶魔,才有机会。
但黑沼省的地形比阿卡维尔大陆上的沼泽还复杂,那边的沼泽集中在一起的。也就说就几个大的地区是沼泽区,蛇人们虽然能凭此抵抗,但是也限制死了范围,只能被炼狱一步步的蚕食。
而黑沼行省这里的沼泽是分散的,因此除了长期在这里生活的种族,熟知地理之外,任何陌生人来到这里,光移动都是个巨大的麻烦,除非你有蚯蚓人、蜥蜴人、蛇人们在沼泽区都能生存的本领。
另外,这里虽然有人族。但是人族比较少,而那三个种族由于在沼泽区的生存能力相当强,恶魔们想得到更多的寄体来孵化血色之卵也遇到了困难。
因此这支倒楣的恶魔部队迎来了比擘内他们更悲催的命运。黑沼省的地理对他们来说像迷宫一样,他们在里面并没有产生多少新伙伴,倒是不断的与原住民们交手,蚯蚓人、蜥蜴人和蛇人即使不是他们的对手,但却懂得躲到沼泽中去,让他们无可奈何。
甚至三个部族还联合起来伏击了他们一次,让他们吃了不小的亏,原本孵化血色之卵而产生的新生恶魔们都葬身在了一处大沼泽中。
黑沼省名义上至少还是属于迈德帝国的,所以原住民们一面阻击恶魔们。一面也将消息传到了迈德帝国。
迈德帝国不敢怠慢,一面组织一支部队前往剿杀。一面也通知了现在的盟友,异位面的来客。
所罗门在进行了一定的推衍后。没有派出手上的力量进行帮助,而只是出了一些策略给迈德帝国参考,并提供了一批火枪。
这样的事炼狱迟早还会再干的,必须让原住民们发挥作用,到了战争最紧要的关头,如果炼狱为了扰乱前线而在后方随机传送小股恶魔,就必须借助原住民的力量剿灭他们,而不是事事都必须所罗门他们出手。
这里是贝赛斯达位面,要牺牲当然也是原住民先去牺牲。
结果,所罗门的考虑不但非常得当,而且结果比他想的更好。