罗列的求知欲令艾迪苦不堪言,而罗列对神战技的领悟力和执行力却令艾迪瞠目结舌。
重山裂的本质就是把体内的游离元素以特殊的流转方式,强行注入到双拳之中,使得施法者的拳头威力倍增。
其实罗列在以前的移动和战斗中,用的也是这种方法。
只不过,由于游离元素的流转注入方式不同,注入的元素总量自然也不同。
如果把罗列以前注入拳头中的游离元素量,比作一百个单位的话,那么在施展重山裂之后,元素的注入量起码是两百个单位。[]超级探宝系统52
相应的,攻击时表现出来的威力,自然也要强上一倍。
一开始,在没有熟悉重山裂的运用之前,罗列老老实实的练着虚空出拳,在艾迪看来和其他修炼者也没有什么区别。
只不过换成其他的修炼者,全力施展重山裂时,最多连续出个三四拳,元素循环就有可能中断。而罗列可以做到双手全力连击十拳,却面不改『色』。
艾迪看到罗列的表现,再次感慨一夜流的强悍果然不是吹的。
事实上,艾迪却不知道,如果罗列开启了第十一窍,即便连续施展三百次重山裂也全无压力。
罗列之所以不开启第十一窍,主要还是觉得没有这个必要。罗列认为,在修炼法诀时,开启第十一窍之后的效果确实很惊人,但是,对神战技的修炼助益却不是很大。
其实还有一个原因,就是罗列不想自己永远倚靠第十一窍。罗列始终认为,只有把自己的每一窍都修炼成第十一窍那样强,那才是真的强。
在练习重山裂的时候,罗列在自己的口袋里放了许多拇指大的小石子。然后走上几步便扔出一颗,接着就是一拳轰出,将石子打得无影无踪。
一开始,被罗列击打的石子只是飞走而已,石子本身并无变化。
到得后来,罗列渐渐熟悉了重山裂的施展,于是那些被击中的石子有少数被打裂。
随着罗列施展重山裂越来越熟练,石子碎裂的比例也在不断提高,这个比例到了三成左右后就不再增加。
罗列却并未就此满足,开始寻求更好的办法。
在随后的练习中,罗列尝试着在重山裂的施展过程中,加入了自己领悟的元素三冲击,当然,一开始他只是加入了一次元素冲击。
起先,罗列是把元素冲击放在重山裂发动之后,但是完全没有效果。于是罗列又把元素冲击,放到了重山裂发动之前。
一开始,由于节奏没把握住,罗列的重山裂还没完全发动时,石子就已经被元素冲击弹开,如此一来,重山裂的攻击自然就落了空。
罗列没有气馁,继续练习,终于在一百多次的试验后成功了一次,听到石子碎裂时那啪的一声轻响,罗列当时的兴奋之情,甚至超过刚刚学到重山裂之时。
有了第一次,自然就会有第二次。
随着罗列练习的深入,石子被他击碎的比率再度有了大幅提高,达到五成时才渐趋稳定。
之后的练习,罗列没有把元素冲击的数量加到两次,而是重新走了回头路。他在练习中取消了附加元素冲击,只是单纯练习重山裂,果然如罗列所料,由于他施展重山裂的熟练度又有提升,碎石成功率的上限从原来的三成,再度攀升到了四成多,最后稳定到在四成五左右。[]超级探宝系统52
简单的成功率提升表明,罗列在重山裂的使用上,在短时间内就有了长足进步。
当然,罗列在练习重山裂的同时,也没有忘了练习千里『迷』纱,他的移动速度再度上升一个台阶,尤其是短距离移动,进步更大。
艾迪冷眼旁观,将罗列的一举一动都看在眼里。他一直以为,自己已经把罗列放在了一个很高的位置,但随着罗列以九阶修神门徒的境界,经过短短时间的练习,就能初步使用两种神战技时,艾迪已经知道,自己还是低估了罗列。
而且这小子似乎还在重山裂的施展过程中,加入了他自己领悟的能力,虽然一开始并不成功,但后来却通过不懈的努力一举成功。
重山裂成了罗列他自己的重山裂。